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Riferimento componente MotionTrackerFrameSource

Passa all'API

Esplora le proprietà nella finestra del componente MotionTrackerFrameSource per personalizzare la fotocamera e i parametri di tracciamento del movimento.

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Schermata del componente con impostazioni predefinite.

Proprietà Descrizione
Desired Focus Mode Modalità di messa a fuoco desiderata. Opzioni:
  • Default: Utilizza il valore predefinito, la scelta effettiva dipende dalla funzionalità AR utilizzata.
  • Input: Utilizza il valore specificato.
Quando si seleziona Input, opzioni:
  • Continousauto: Modalità autofocus continuo, alta nitidezza dell'immagine, tracciamento medio. L'effettiva messa a fuoco dipende dalle capacità del dispositivo.
  • Medium: Modalità a fuoco fisso a distanza media, nitidezza dell'immagine media, buon tracciamento, l'effettiva messa a fuoco dipende dalle capacità del dispositivo.
Desired Resolution Risoluzione desiderata. Opzioni:
  • Default: Utilizza il valore predefinito.
  • Input: Utilizza il valore specificato.
Quando si seleziona Input, opzioni:
  • Resolution_1280: Risoluzione standard 1280 x 960 o 1280 x 720, la risoluzione effettiva dipende dalle capacità del dispositivo.
  • Resolution_640: Risoluzione standard 640 x 480 o 640 x 360, la risoluzione effettiva dipende dalle capacità del dispositivo.
Desired Frame Rate Frame rate desiderato per l'immagine della fotocamera. Opzioni:
  • Default: Utilizza il valore predefinito.
  • Input: Utilizza il valore specificato.
Quando si seleziona Input, opzioni:
  • Camera_FPS_30: Frame rate dell'immagine del dispositivo a 30fps, il frame rate effettivo dipende dalle capacità del dispositivo.
  • Camera_FPS_60: Frame rate dell'immagine del dispositivo a 60fps o 30fps, il frame rate effettivo dipende dalle capacità del dispositivo.
Advanced Options Opzioni avanzate. Nella maggior parte dei casi non è necessario modificarle.
        Desired Min Quality Level Livello minimo di qualità desiderato consentito. Opzioni:
  • Default: Utilizza il valore predefinito.
  • Input: Utilizza il valore specificato.
Quando si seleziona Input, opzioni:
  • NotSupported: Il dispositivo non supporta il tracciamento del movimento, potrebbe non essere compatibile o non ancora adattato.
  • Bad: Dispositivo non completamente conforme, scala instabile, utilizzabile per piccole scene a scala desktop, ecc.
  • Limited: Dispositivo non completamente conforme, scala quasi accurata, utilizzabile per scene medie a scala stanza, come giochi AR, navigazione AR, ecc.
  • Good: Dispositivo conforme, scala accurata, utilizzabile per scene grandi a scala edificio, come giochi AR, navigazione AR, ricostruzione 3D, ecc.
        Desired Tracking Mode Modalità di tracciamento desiderata. Opzioni:
  • Default: Utilizza il valore predefinito.
  • Input: Utilizza il valore specificato.
Quando si seleziona Input, opzioni:
  • VIO: Solo tracciamento e collisione con nuvola di punti, basso utilizzo di CPU e memoria, ma non supporta il rilevamento di piani, il relocalizzamento e gli anchor.
  • SLAM: Tracciamento e mappatura simultanei, supporta relocalizzamento dopo perdita, collisione con nuvola di punti e rilevamento di piani, ma senza anchor, nessuna correzione della posa in tempo reale e utilizzo di CPU e memoria leggermente più elevato.
  • Anchor: Tracciamento e mappatura simultanei, supporta relocalizzamento dopo perdita, collisione con nuvola di punti, rilevamento di piani e anchor, ma utilizzo di CPU e memoria più elevato.
  • LargeScale: Adatto per scene di grandi dimensioni, tracciamento e mappatura simultanei, supporta relocalizzamento dopo perdita, collisione con nuvola di punti, rilevamento di piani e anchor. Tracciamento più stabile con profondità di campo elevata.
        Camera Candidate Candidato Camera, valido solo quando non si utilizza Unity XR Origin. Se non impostato, verrà utilizzato Camera.main.