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Simulazione AR in Unity

Lo sviluppo AR in Unity e talvolta limitato dalle differenze nelle capacita dei dispositivi e spesso richiede di creare un pacchetto su telefono per il test. Quando si usano funzioni legate all'ambiente reale, come Sparse Spatial Map o Mega, le funzioni AR richiedono un ambiente reale per essere usate, il che spesso implica sviluppo e test sul posto in un ambiente specifico. Per migliorare l'efficienza di sviluppo, EasyAR fornisce la simulazione, che puo simulare l'effetto operativo di un dispositivo AR in Unity Editor.

In base a registrare file EIF e usarli per la simulazione, in Unity possono essere usate queste funzioni:

  • Registrare file EIF

    Registra file EIF in Unity in modo da usarli per la simulazione.

  • Simulare con file EIF

    Usa file EIF per la simulazione in Unity, cosi la maggior parte del lavoro di sviluppo puo essere svolta su computer e l'effetto puo essere visto direttamente.

  • Usare lo strumento di validazione session

    Usa lo strumento di validazione session per verificare rapidamente il workflow session nell'editor ed eseguire la simulazione con file EIF.

I componenti funzionali correlati includono: