Simulazione AR in Unity
Lo sviluppo AR in Unity e talvolta limitato dalle differenze nelle capacita dei dispositivi e spesso richiede di creare un pacchetto su telefono per il test. Quando si usano funzioni legate all'ambiente reale, come Sparse Spatial Map o Mega, le funzioni AR richiedono un ambiente reale per essere usate, il che spesso implica sviluppo e test sul posto in un ambiente specifico. Per migliorare l'efficienza di sviluppo, EasyAR fornisce la simulazione, che puo simulare l'effetto operativo di un dispositivo AR in Unity Editor.
In base a registrare file EIF e usarli per la simulazione, in Unity possono essere usate queste funzioni:
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Registra file EIF in Unity in modo da usarli per la simulazione.
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Usa file EIF per la simulazione in Unity, cosi la maggior parte del lavoro di sviluppo puo essere svolta su computer e l'effetto puo essere visto direttamente.
Usare lo strumento di validazione session
Usa lo strumento di validazione session per verificare rapidamente il workflow session nell'editor ed eseguire la simulazione con file EIF.
I componenti funzionali correlati includono:
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Questo componente fornisce la funzione di registrazione EIF.
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Questo componente fornisce la funzione di simulazione con file EIF.
Componente DiagnosticsController
Questo componente e il controller principale del sistema di diagnostica e fornisce lo strumento di validazione session.