Simulazione Unity AR
Lo sviluppo AR in Unity è talvolta limitato dalle differenze nelle capacità dei dispositivi, rendendo spesso necessario compilare e testare su dispositivi mobili. Quando si utilizzano funzionalità legate all'ambiente reale (come mappe spaziali sparse o Mega), le funzionalità AR richiedono un ambiente reale per funzionare, il che spesso implica sviluppo e test in loco in ambienti specifici. Per migliorare l'efficienza dello sviluppo, EasyAR offre una funzionalità di simulazione che consente di emulare il funzionamento di un dispositivo AR nell'editor di Unity.
Basandosi su registrare file EIF e utilizzarli per la simulazione, in Unity è possibile utilizzare queste funzionalità:
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Registra file EIF in Unity per utilizzarli nella simulazione.
Utilizzare file EIF per la simulazione
Utilizza file EIF in Unity per eseguire simulazioni, permettendo di svolgere gran parte del lavoro di sviluppo sul computer e visualizzare i risultati in modo intuitivo.
Utilizzare lo strumento di verifica della sessione
Utilizza lo strumento di verifica della sessione per convalidare rapidamente il flusso di lavoro della sessione nell'editor e per eseguire simulazioni utilizzando file EIF.
I componenti funzionali correlati includono:
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Questo componente fornisce la funzionalità di registrazione EIF.
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Questo componente fornisce la funzionalità di simulazione utilizzando file EIF.
Componente DiagnosticsController
Questo componente è il controller centrale del sistema di diagnostica e fornisce lo strumento di verifica della sessione.