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Finestra ambiente panorama

Dopo aver effettuato l'accesso a Mega Blocks con il login component, e possibile usare la funzione preview panorama per visualizzare il panorama corrispondente a un Mega Block. E anche possibile usare questa funzione per aiutare la content annotation.

Nota

Per usare questa funzione, e necessario raccogliere dati con GoPro Max/Max2 e assicurarsi che la versione di mapping sia successiva a v8.1.

Nota

A partire dalla versione 2.13, lo sviluppo di applicazioni Unity deve usare il block editor tool.

Abilitare i panorama markers

  • E possibile accedere usando uno dei componenti: Block Viewer for Unity Developer, Block Viewer o Annotation Tool. Dopo l'accesso, e necessario caricare prima il Block.

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  • Dopo il caricamento del Block, lo stato di "Panorama environment preview" in basso cambia da Block not loaded al pulsante Load.

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  • Dopo aver fatto clic sul pulsante Load di "Panorama environment preview", le sfere panorama di Mega vengono visualizzate nel Mesh in Unity Scene.

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  • Fare clic su qualsiasi sfera panorama per aprire una finestra di visualizzazione "MegaPanorama". Questa finestra mostra il panorama corrispondente a quella sfera panorama.

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Nascondere ed eliminare i panorama markers

  • Dopo aver caricato "Panorama environment preview", il pulsante Load diventa il pulsante Delete. Fare clic su Delete e le sfere panorama nel Mesh e la finestra "MegaPanorama" scompariranno.

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  • Dopo aver fatto clic sul pulsante Hide, le sfere panorama nel Mesh e nella finestra "MegaPanorama" saranno nascoste. E possibile fare clic sul pulsante Show per visualizzare nuovamente tutte le sfere panorama.

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Cambiare e sfogliare panorami

  • Cambiare panorama: fare clic su qualsiasi sfera panorama nel Mesh in Unity Scene per cambiare, oppure fare clic su un'altra sfera panorama nella finestra "MegaPanorama"; la finestra passera al panorama selezionato.
  • Sfogliare panorama: nella finestra di visualizzazione "MegaPanorama", usare il pulsante destro del mouse per vedere diversi angoli del panorama.