Class ARKitCameraDevice
- 名前空間
- easyar
ARKitCameraDevice は ARKit ベースの camera デバイスを実装し、InputFrame(画像、カメラパラメータ、タイムスタンプ、6DOF 位置情報、トラッキング状態を含む)を出力します。 作成後、start/stop を呼び出して video stream データの収集を開始および停止できます。 このデバイスが不要になった場合は、close を呼び出して閉じることができます。close 後は使用しないでください。 ARKitCameraDevice は inputFrameSource を通して InputFrame を出力するため、inputFrameSource を InputFrameSink に接続して使用する必要があります。 bufferCapacity は InputFrame バッファの容量を表します。この数を超える InputFrame がデバイスから出力され、解放されていない場合、以前の InputFrame が解放されるまで、このデバイスは新しい InputFrame を出力しません。これにより画像が固まるなどの問題が発生する可能性があります。
コンストラクター
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
ARKitCameraDevice()
public ARKitCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
メソッド
isAvailable
利用可能かどうかを確認します。iOS 11 以降のシステム上、かつ ARKit をサポートするハードウェア上でのみ true を返します。
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
bufferCapacity
InputFrame バッファの容量です。デフォルト値は 8 です。
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
setBufferCapacity
InputFrame バッファの容量を設定します。
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| capacity | Int32 |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
inputFrameSource
InputFrame 出力ポートです。
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| InputFrameSource |
setFocusMode
フォーカスモードを focusMode に設定します。start の前に呼び出します。iOS 11.3 以降で有効です。
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| focusMode | ARKitCameraDeviceFocusMode |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
start
video stream データの収集を開始します。
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
stop
video stream データの収集を停止します。
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
close
閉じます。close 後は使用しないでください。
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
type
camera タイプです。
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| CameraDeviceType |
cameraOrientation
camera 画像をデバイスの自然方向で表示するために必要な時計回りの回転角度です。
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
size
現在の image サイズを取得します。
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Vec2I |
frameRate
現在の frame rate を取得します。
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Double |
supportedSizeCount
現在のデバイスがサポートするすべての image サイズの数を取得します。
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedSizeCount()
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
supportedSize
現在のデバイスがサポートするすべての image サイズのうち、index 番目の image サイズを取得します。index が範囲外の場合は {0, 0} を返します。
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| index | Int32 |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Vec2I |
setSize
現在の image サイズを設定します。設定値に最も近い利用可能な値が使用されます。実際のサイズは size で取得できます。size を設定した後、frameRateRange が変化する可能性があります。
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
bool setSize(Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| size | Vec2I |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
supportedFrameRateCount
現在のデバイスがサポートする frame rate の数を取得します。
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
supportedFrameRate
現在のデバイスがサポートする index 番目の frame rate を取得します。
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| index | Int32 |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Double |
setFrameRate
現在のデバイスの現在の frame rate を設定します。
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| frameRate | Double |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |