Table of Contents

Class Storage

名前空間
easyar
Storage

メソッド

setAssetDirPath

アセットのルートパスを設定。

void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)

パラメーター

名前 説明
path String

戻り値

説明
Void