Class APIExtend
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
EasyAR Sense API と Unity API を拡張し、データ変換などの操作を便利にします。
public static class APIExtend
- 継承
-
APIExtend
メソッド
ToEasyARAxisSystem(Pose)
変換します from the Unity coordinate axis system to the EasyAR coordinate axis system.
public static Pose ToEasyARAxisSystem(this Pose pose)
パラメーター
pose
ToEasyARMatrix(Matrix4x4)
public static Matrix44F ToEasyARMatrix(this Matrix4x4 matrix4x4)
パラメーター
matrix4x4
ToEasyARPose(Pose)
public static Matrix44F ToEasyARPose(this Pose pose)
パラメーター
pose
ToEasyARQuaternion(Quaternion)
変換します Quaternion to a quaternion represented by Vec4F.
public static Vec4F ToEasyARQuaternion(this Quaternion quat)
パラメーター
quat
ToEasyARVector(Vector2)
public static Vec2F ToEasyARVector(this Vector2 vec2)
パラメーター
vec2
ToEasyARVector(Vector2Int)
変換します Vector2Int to Vec2I.
public static Vec2I ToEasyARVector(this Vector2Int vec2)
パラメーター
vec2
ToEasyARVector(Vector3)
public static Vec3F ToEasyARVector(this Vector3 vec3)
パラメーター
vec3
ToUnityAxisSystem(Pose)
変換します from the EasyAR coordinate axis system to the Unity coordinate axis system.
public static Pose ToUnityAxisSystem(this Pose pose)
パラメーター
pose
ToUnityMatrix(Matrix44F)
public static Matrix4x4 ToUnityMatrix(this Matrix44F matrix44F)
パラメーター
matrix44F
ToUnityPose(Matrix44F)
変換します Matrix44F to Pose and also converts it to the Unity coordinate system. pose must represent a Pose.
public static Pose ToUnityPose(this Matrix44F pose)
パラメーター
pose
ToUnityVector(Vec2F)
public static Vector2 ToUnityVector(this Vec2F vec2)
パラメーター
vec2
ToUnityVector(Vec2I)
変換します Vec2I to Vector2Int.
public static Vector2Int ToUnityVector(this Vec2I vec2)
パラメーター
vec2
ToUnityVector(Vec3F)
public static Vector3 ToUnityVector(this Vec3F vec3)
パラメーター
vec3