Class SparseSpatialMapBuildTargetController
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
シーン内で easyar.SparseSpatialMap が生成した map を制御する MonoBehaviour。
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(SparseSpatialMapPointCloudRenderer))]
public class SparseSpatialMapBuildTargetController : MonoBehaviour
- 継承
-
SparseSpatialMapBuildTargetController
プロパティ
PointCloud
現在の point cloud データ。
public List<Vector3> PointCloud { get; }
PointCloudRenderer
point cloud レンダラー。
public SparseSpatialMapPointCloudRenderer PointCloudRenderer { get; }
メソッド
HitTest(Vector2)
現在の point cloud で Hit Test を行い、camera から近い順に遠い方向へ伸びるレイ上の n(n>=0)個の位置座標を取得します。pointInView は [0, 1]^2 に正規化されている必要があります。
public List<Vector3> HitTest(Vector2 pointInView)
パラメーター
pointInView