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EasyAR Sense 1.2 リリースノート

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 では主に 1.2.0 の使用上の問題が修正され、tracking アルゴリズムの一部が最適化されました。この問題は target の size が正しく設定されていない場合にのみ発生しますが、このバージョンではそのような入力を許容できます。

EasyAR 1.2.0 以降の詳細な更新内容は次のとおりです。

* input size の比率が正しくない場合のちらつきと認識困難を修正

* tracking アルゴリズムを最適化

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 には、使用体験に関する 2 つの重要な改善があります。

  1. tracking 安定性が大幅に向上し、tracking プロセスがより正確で robust になりました。
  2. Unity3D ユーザーは Windows システムに Visual C++ 2015 RedistributablePackage をインストールする必要がなくなりました。多くの Windows 8.1 ユーザーが恩恵を受けます。

EasyAR 1.1.0 以降の詳細な更新内容は次のとおりです。

+ tracking の安定性と精度を大幅に向上

+ Unity: Visual C++ runtime library 依存を削除

+ Unity: Unity 5.3+ OpenGLCore のサポートを追加

+ Unity: 初回使用向けガイドを追加

+ Unity: 非対応動画表示メッセージを閉じるオプションを追加

* 一部の場合で iOS 動画 playback が黒画面になる問題を修正

* 一部 Android デバイスの動画 playback 異常を修正

* Unity: 一部 interfaces を微調整

* Unity: invalid aabb を修正

* Unity: Unity 5 で prefab を使用して scene を作成すると灰色画面になる問題を修正

* Unity: postbuild script の Unity 4.7 互換性を修正

* その他の修正と改善

* リリースパッケージに Unity sample を追加