EasyAR Sense 1.2 リリースノート
1.2.1
2016-02-19
EasyAR 1.2.1 では主に 1.2.0 の使用上の問題が修正され、tracking アルゴリズムの一部が最適化されました。この問題は target の size が正しく設定されていない場合にのみ発生しますが、このバージョンではそのような入力を許容できます。
EasyAR 1.2.0 以降の詳細な更新内容は次のとおりです。
* input size の比率が正しくない場合のちらつきと認識困難を修正
* tracking アルゴリズムを最適化
1.2.0
2016-02-05
EasyAR 1.2.0 には、使用体験に関する 2 つの重要な改善があります。
- tracking 安定性が大幅に向上し、tracking プロセスがより正確で robust になりました。
- Unity3D ユーザーは Windows システムに Visual C++ 2015 RedistributablePackage をインストールする必要がなくなりました。多くの Windows 8.1 ユーザーが恩恵を受けます。
EasyAR 1.1.0 以降の詳細な更新内容は次のとおりです。
+ tracking の安定性と精度を大幅に向上
+ Unity: Visual C++ runtime library 依存を削除
+ Unity: Unity 5.3+ OpenGLCore のサポートを追加
+ Unity: 初回使用向けガイドを追加
+ Unity: 非対応動画表示メッセージを閉じるオプションを追加
* 一部の場合で iOS 動画 playback が黒画面になる問題を修正
* 一部 Android デバイスの動画 playback 異常を修正
* Unity: 一部 interfaces を微調整
* Unity: invalid aabb を修正
* Unity: Unity 5 で prefab を使用して scene を作成すると灰色画面になる問題を修正
* Unity: postbuild script の Unity 4.7 互換性を修正
* その他の修正と改善
* リリースパッケージに Unity sample を追加