EasyAR Sense 3.1 リリースノート
3.1.0
2020-01-14
EasyAR Sense 3.1.0 は、4.0.0 から多くの設計最適化と bug 修正をバックポートしました。
EasyAR Sense Unity Plugin も新しいバージョンに更新され、大きく改善されました。
詳細な更新内容は次のとおりです。
EasyAR Sense
+ CameraDevice に、camera 数量とインデックスの取得、camera の前後位置の取得 (Mac では非対応)、指定した前後位置で camera を開く機能を追加
+ 各コンポーネントが占有する camera buffer 要件を報告する機能を追加。CameraDevice.setBufferCapacity に使用
* プログラミング言語サポート: Swift を Swift 5 にアップグレード
* Basic と Pro のバイナリパッケージを区別しなくなりました
* CloundRecognitionService は AppKey の使用から ApiKey の使用に変更
* iOS で限られた種類の解像度しか使用できない問題を修正し、iPad で最大視野を使用可能にしました
* 一部の iPad デバイスで camera 解像度が高い場合に crash する問題を修正
* Google Play Store Android App Bundle サポートを修正
* ImageTracker.unloadTarget と ObjectTracker.unloadTarget が target を unload できない問題を修正
* いくつかの安定性問題を修正
Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0
++ Sense 2.3 に似た API 設計と動作を復元し、多数の改善を追加
+ 重大なエラー状況の popup メッセージを追加 (EasyARController で無効化可能)
+ Components: 多くのコンポーネントは Unity コンポーネントの enabled を使用して start/stop を制御可能
+ Component ARSenssion: AR エントリーポイント。center mode を制御し、custom camera や AR glasses などの外部デバイスをサポート
+ Component ARAssembly: EasyAR Sense component-based API の組み立て過程を示し、すべての EasyAR Sense コンポーネントをサポート
+ Component ImageTargetController: 異なる種類の入力へのサポートを改善し、ローカルファイルシステムまたは web URL から画像と .etd ファイルをロード可能に
+ Component CameraImageRenderer: このコンポーネントを disable することで camera 画像 rendering をオフにできます
+ Scene: target gizmo を追加し、Unity editor で target の詳細を表示可能
+ Asset: グローバル service 設定と gizmo 制御オプションを追加
+ Window: image target data (.etd ファイル) を生成するウィンドウを追加
+ Window: license key 設定画面やその他のグローバル設定へ移動するメニューを追加
* target tracking に 1 フレーム遅延がある問題を修正
* ブロッキング target loading を修正し、target loading 時間を短縮
* target size 取得を修正
* その他多数の改善と bug 修正
Samples of Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0
++ Sense 2.3 のすべての sample を再追加
+ sample launcher を追加し、launcher からすべての samples をロード可能に
+ すべての sample をカバーする、画面上に表示されるコンポーネント状態情報を追加
+ AR glasses サポートを示す sample を追加
+ surface tracking と image tracking を同時に使用する sample を追加
+ camera image texture の取得と camera 表示制御の sample を追加
+ video aspect ratio (Unity VideoPlayer 機能) を image target に適合させる sample を追加
+ extended image からの tracking を示す sample を追加
+ cloud recognition sample は local cache を使用し、tracking 状態では cloud recognition を停止するようになり、一般的な使用シナリオをカバーします
+ coloring3D sample を最適化し、bug を修正