EasyAR Sense 4.0 リリースノート
4.0.1
2020-05-13
EasyAR Sense 4.0.1 は、いくつかの小さな機能を追加し、いくつかのバグを修正し、ユーザーエクスペリエンスを強化しました。
詳細な更新内容は以下の通りです:
+ CloudRecognizer の状態コールバックに「アクセス割り当てに達した」状態を追加
+ デバッグ用に、入力フレームの録画および再生機能を追加
+ MotionTracking 対応機種を追加
* MotionTracking のメモリリーク問題を修正
* MotionTracking のカメラフォーカスモードをオートフォーカスに変更
* SparseSpatialMapManager.load でエラー発生時にクラッシュする問題を修正
* Android HelloARMotionTracking サンプルでカメラ画像が更新されない問題を修正
* いくつかの安定性の問題を修正
4.0.0
2019-12-30
EasyAR は大きなファミリーへと成長しました。バージョン 4 から、皆さんに親しまれてきた EasyAR SDK は新しい名前:EasyAR Sense となります。EasyAR Sense は現実世界を認識する能力を提供します。このバージョンは 3.0 のすべての機能を含んでいます。
EasyAR Sense は独立した SDK であり、非システムコンポーネントや Unity3D のようなツールに依存せず、データフローベースの柔軟なコンポーネント化 API を提供します。
Unity のサポートに関して、EasyAR Sense Unity Plugin は非常に薄いラッパーであり、Unity 内で EasyAR Sense の機能を公開するために使用されます。EasyAR Sense Unity Plugin のすべてのコードは、良好なインターフェース設計がなされており、オープンソースです。このプラグインを直接使用して AR エクスペリエンスを迅速に作成することも、EasyAR Sense のインターフェースと機能をより柔軟かつカスタマイズして使用したり、独自の Unity プラグインを作成したりするためにプラグインコードを参考にすることもできます。
EasyAR Sense 4.0 は以下の新機能をもたらします:
疎空間マップ (Sparse Spatial Map)
疎空間マップは、物理空間をスキャンしながら点群マップを生成し、リアルタイムに位置推定を行う能力を提供します。開発者は現実空間に基づいてアプリケーション(例:AR 取扱説明書、AR ナビゲーション・ガイダンスなど)を迅速に構築できます。点群マップ上に配置された仮想コンテンツは、現実空間にも永続的に配置され、仮想世界と物理世界を接続します。さらに、これに基づいて複数人での AR インタラクションも実現可能です。
密空間マップ (Dense Spatial Map)
仮想コンテンツが物理世界と衝突・干渉することで、AR エクスペリエンスはよりリアルになります。EasyAR Sense 4.0 は環境の密空間マップをリアルタイムで再構築することをサポートし、衝突や遮蔽などの効果を実現し、よりリアルな AR エクスペリエンスを構築できます。
モーショントラッキング (Motion Tracking)
複数のセンサーを融合させて位置と姿勢を推定する方法を提供し、カメラの動きによるドリフトを低減し、仮想物体を空間内でより安定させます。また、トラッキングが失われた後に位置を復元するリロケーション機能を提供します。モーショントラッキングを使用するアプリケーションは、ARCore に依存せず、エンドユーザーが Google サービスフレームワークを介して ARCore サービスをインストールする必要もありません。
ARKit/ARCore サポート
iOS 上で ARKit を、Android 上で ARCore を使用することをサポートし、EasyAR Sense の他の機能と組み合わせて使用できます。
EasyAR Sense Unity プラグインも大幅に強化され、主に以下の点に集中しています:
一貫した設計の進化
EasyAR Sense 1/2/3 の Unity プラグインのすべての機能と利点が、このバージョンに引き継がれています。 このバージョンのプラグインは、可能な限り Unity 自体の機能(例:start/stop を制御するための OnEnable/OnDisable)を使用しています。ほとんどの EasyAR Sense 機能は、スクリプトを書かずに直接動作します。 EasyAR Sense 4.0 のすべての新機能がサポートされ、多くのバグも修正されました。
エディターエクスペリエンスの最適化
エディター内で image target のギズモを表示できるようになり、以前のバージョンで編集モードで自動生成されていたメッシュに代わる、より良いエクスペリエンスを提供します。 重大なエラー(例:ライセンスキーの検証失敗)は、ポップアップメッセージで画面に表示され、デバッグを支援します。 API に加えて、Unity ツールウィンドウを介して image target データを生成する機能を提供します。
より多くのサンプル、より詳細な API のカバー
すべての新機能と、異なるアルゴリズムの組み合わせ動作を紹介するサンプルを追加しました。 AR グラスをサポートするサンプルを追加し、2 機種の AR グラス(Shadow Creator Action One および EPSON BT-350)を事前に較正済みです。 コミュニティからの「使用方法」に関する多くの質問が、これらのサンプルで回答されています。皆様のフィードバックに感謝します!
EasyAR Sense 4.0 は、無料の Personal 版、月額課金の Professional 版、およびカスタマイズ機能の Enterprise 版という 3 つのサブスクリプションモデルを提供します。