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EasyAR プラグインをインポートして AR 機能を有効にする

このチュートリアルでは、Unity で EasyAR プラグインを有効にする方法について説明します。

互換性のある Unity バージョンを使用する

互換性のある Unity バージョン(Unity 2021.3 以降)がインストールされていることを確認してください。Unity 2022.3 または Unity 6.3 の最新バージョンの使用を推奨します。

EasyAR Sense Unity プラグインをインポートする

ダウンロードページでは、Unity プラグインに2つのバージョンがあることが確認できます:EasyAR Sense Unity PluginEasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)。 これら2つのバージョンの主な違いは次のとおりです:

  • EasyAR Sense Unity Plugin: Mega サポートファイルを含まず、Mega 開発には使用できません。EasyAR はバージョン 4.6 以降の過去バージョンのダウンロードを提供します。
  • EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega):Mega サポートファイルを含み、Mega 開発に使用できます。EasyAR は過去バージョンのダウンロードを提供しません。

Mega 機能を開発する必要がない場合は、EasyAR Sense Unity Plugin の使用をおすすめします。

  • プラグインパッケージをダウンロードする
    • 最新バージョンの EasyAR Sense Unity Plugin をダウンロードします。
    • ダウンロードした zip パッケージを解凍すると、readme ファイルと .tgz ファイルが確認できます。.tgz ファイルは Unity に直接インポート可能であり、解凍してはいけません。
    • .tgz ファイルを Unity プロジェクトの Packages フォルダ内に保存します。
  • プラグインパッケージをインポートする
    • メニューバーから Window を選択し、次に Package Manager を選択します。
    • 表示されたウィンドウの左上にある + 記号をクリックし、Install Package from tarball ... を選択します。
    • 表示されたダイアログで、前述の .tgz ファイルを選択します。

ImportUnityPlugin

注記

.tgz ファイルは Unity にインポート後、削除したり別の場所に移動したりできません。インポート前にこのファイルを適切な場所に配置する必要があります。通常、バージョン管理を容易にするため、Unity プロジェクトの Packages フォルダ内に配置することをお勧めします。

ライセンス(License Key)を入力する

Unity メニューから EasyAR > Sense > Configuration を選択し、EasyAR Sense 設定インターフェースを表示します。

FillInKey

EasyAR Sense License の下の入力フィールドに EasyAR Sense ライセンスを入力します。

FillInKey2

ヒント

EasyAR Sense ライセンスは、EasyAR 開発センター(中国語英語)から作成できます。初めて使用する場合は、以下の手順で作成できます:

  • EasyAR Sense 4.x 個人版 を作成する
  • スパース空間マップで はい を選択し、名前は任意に入力する
  • アプリケーション名を任意に入力し、Bundle ID と Package Name には com.mycompany.myproject と入力する
  • 作成したライセンスを選択し、詳細画面で右側のコピーボタンをクリックする

copykey

注記

Bundle ID と Package Name は後で変更できますが、変更回数には制限があります。明確なアプリケーションパッケージ名がある場合は、独自のパッケージ名を入力することもできます。

個人版の作成に個数制限はありません。その他のタイプは正式使用時に必要に応じて作成できます。

次のステップ

  • シンプルな AR シーンを作成する方法については、AR シーンの設定 を参照してください。

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