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AR 機能を有効にするために EasyAR プラグインをインポートする

このチュートリアルでは、Unity で EasyAR プラグインを有効にする方法を説明します。

互換性のある Unity バージョンを使用する

互換性のある Unity バージョン (Unity 2021.3 以降) がインストールされていることを確認してください。Unity 2022.3 または Unity 6.3 の最新バージョンを推奨します。

EasyAR Sense Unity Plugin をインポートする

ダウンロードページ には、EasyAR Sense Unity Plugin と EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) の 2 つの Unity プラグインバージョンがあります。 この 2 つのバージョンの主な違いは次のとおりです。

  • EasyAR Sense Unity Plugin: Mega サポートファイルを含まず、Mega 開発には使用できません。EasyAR は 4.6 以降の過去バージョンのダウンロードを提供します。
  • EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega): Mega サポートファイルを含み、Mega 開発に使用できます。EasyAR は過去バージョンのダウンロードを提供しません。

Mega 機能を開発する必要がない場合は、EasyAR Sense Unity Plugin の使用を推奨します。

  • プラグインパッケージをダウンロードする
    • 最新バージョンの EasyAR Sense Unity Plugin をダウンロードします。
    • ダウンロードした zip パッケージを展開すると、readme と .tgz ファイルが表示されます。.tgz ファイルは Unity に直接インポートでき、展開してはいけません。
    • .tgz ファイルを Unity プロジェクトの Packages フォルダーに置きます。
  • プラグインパッケージをインポートする
    • メニューバーから Window をクリックし、Package Manager を選択します。
    • ポップアップウィンドウの左上にある + アイコンをクリックし、Install Package from tarball ... を選択します。
    • ポップアップダイアログで、前述の .tgz ファイルを選択します。

ImportUnityPlugin

注記

.tgz ファイルは Unity にインポートした後、削除したり別の場所へ移動したりできません。インポート前にこのファイルを適切な場所に置いてください。通常は、バージョン管理を容易にするため Unity プロジェクトの Packages フォルダーに置くことを推奨します。

License Key を入力する

Unity メニューから EasyAR > Sense > Configuration を選択し、EasyAR Sense 設定パネルを開きます。

FillInKey

EasyAR Sense License の下にある入力欄に EasyAR Sense License を入力します。

FillInKey2

ヒント

EasyAR Sense License は EasyAR Developer Center (Chinese, English) で作成できます。初めて使用する場合は、次の手順で作成できます。

  • EasyAR Sense 4.x Personal を作成
  • Sparse Spatial Map は Yes を選択し、名前は任意に入力
  • アプリケーション名は任意に入力し、Bundle ID と Package Name には com.mycompany.myproject を入力
  • 作成した License を選択し、入った後に右側のコピーボタンをクリック

copykey

注記

Bundle ID と Package Name は後で変更できますが、変更回数には制限があります。明確なアプリケーションパッケージ名がある場合は、自分のパッケージ名を入力してもかまいません。

Personal ライセンスの作成数に制限はありません。その他のタイプは正式利用時に必要に応じて作成できます。

次のステップ

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