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AR 機能を有効にするために EasyAR プラグインをインポートする

このチュートリアルでは、Unity で EasyAR プラグインを有効にする方法を説明します。

互換性のある Unity バージョンを使用する

互換性のある Unity バージョン (Unity 2021.3 以降) がインストールされていることを確認してください。Unity 2022.3 または Unity 6.3 の最新バージョンを推奨します。

EasyAR Sense Unity Plugin をインポートする

ダウンロードページ には、EasyAR Sense Unity PluginEasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) の 2 つの Unity プラグインバージョンがあります。 この 2 つのバージョンの主な違いは次のとおりです。

  • EasyAR Sense Unity Plugin: Mega サポートファイルを含まず、Mega 開発には使用できません。EasyAR は 4.6 以降の過去バージョンのダウンロードを提供します。
  • EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega): Mega サポートファイルを含み、Mega 開発に使用できます。EasyAR は過去バージョンのダウンロードを提供しません。

Mega 機能を開発する必要がない場合は、EasyAR Sense Unity Plugin の使用を推奨します。

  • プラグインパッケージをダウンロードする
    • 最新バージョンの EasyAR Sense Unity Plugin をダウンロードします。
    • ダウンロードした zip パッケージを展開すると、readme.tgz ファイルが表示されます。.tgz ファイルは Unity に直接インポートでき、展開してはいけません。
    • .tgz ファイルを Unity プロジェクトの Packages フォルダーに置きます。
  • プラグインパッケージをインポートする
    • メニューバーから Window をクリックし、Package Manager を選択します。
    • ポップアップウィンドウの左上にある + アイコンをクリックし、Install Package from tarball ... を選択します。
    • ポップアップダイアログで、前述の .tgz ファイルを選択します。

ImportUnityPlugin

注記

.tgz ファイルは Unity にインポートした後、削除したり別の場所へ移動したりできません。インポート前にこのファイルを適切な場所に置いてください。通常は、バージョン管理を容易にするため Unity プロジェクトの Packages フォルダーに置くことを推奨します。

License Key を入力する

Unity メニューから EasyAR > Sense > Configuration を選択し、EasyAR Sense 設定パネルを開きます。

FillInKey

EasyAR Sense License の下にある入力欄に EasyAR Sense License を入力します。

FillInKey2

ヒント

EasyAR Sense License は EasyAR Developer Center (Chinese, English) で作成できます。初めて使用する場合は、次の手順で作成できます。

  • EasyAR Sense 4.x Personal を作成
  • Sparse Spatial Map は Yes を選択し、名前は任意に入力
  • アプリケーション名は任意に入力し、Bundle ID と Package Name には com.mycompany.myproject を入力
  • 作成した License を選択し、入った後に右側のコピーボタンをクリック

copykey

注記

Bundle ID と Package Name は後で変更できますが、変更回数には制限があります。明確なアプリケーションパッケージ名がある場合は、自分のパッケージ名を入力してもかまいません。

Personal ライセンスの作成数に制限はありません。その他のタイプは正式利用時に必要に応じて作成できます。

次のステップ

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