AR 機能を有効にするために EasyAR プラグインをインポートする
このチュートリアルでは、Unity で EasyAR プラグインを有効にする方法を説明します。
互換性のある Unity バージョンを使用する
互換性のある Unity バージョン (Unity 2021.3 以降) がインストールされていることを確認してください。Unity 2022.3 または Unity 6.3 の最新バージョンを推奨します。
EasyAR Sense Unity Plugin をインポートする
ダウンロードページ には、EasyAR Sense Unity Plugin と EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) の 2 つの Unity プラグインバージョンがあります。
この 2 つのバージョンの主な違いは次のとおりです。
- EasyAR Sense Unity Plugin: Mega サポートファイルを含まず、Mega 開発には使用できません。EasyAR は 4.6 以降の過去バージョンのダウンロードを提供します。
- EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega): Mega サポートファイルを含み、Mega 開発に使用できます。EasyAR は過去バージョンのダウンロードを提供しません。
Mega 機能を開発する必要がない場合は、EasyAR Sense Unity Plugin の使用を推奨します。
- プラグインパッケージをダウンロードする
- 最新バージョンの EasyAR Sense Unity Plugin をダウンロードします。
- ダウンロードした
zipパッケージを展開すると、readmeと.tgzファイルが表示されます。.tgzファイルは Unity に直接インポートでき、展開してはいけません。 .tgzファイルを Unity プロジェクトのPackagesフォルダーに置きます。
- プラグインパッケージをインポートする
- メニューバーから
Windowをクリックし、Package Managerを選択します。 - ポップアップウィンドウの左上にある
+アイコンをクリックし、Install Package from tarball ...を選択します。 - ポップアップダイアログで、前述の
.tgzファイルを選択します。
- メニューバーから

注記
.tgz ファイルは Unity にインポートした後、削除したり別の場所へ移動したりできません。インポート前にこのファイルを適切な場所に置いてください。通常は、バージョン管理を容易にするため Unity プロジェクトの Packages フォルダーに置くことを推奨します。
License Key を入力する
Unity メニューから EasyAR > Sense > Configuration を選択し、EasyAR Sense 設定パネルを開きます。

EasyAR Sense License の下にある入力欄に EasyAR Sense License を入力します。

ヒント
EasyAR Sense License は EasyAR Developer Center (Chinese, English) で作成できます。初めて使用する場合は、次の手順で作成できます。

EasyAR Sense 4.x Personalを作成- Sparse Spatial Map は
Yesを選択し、名前は任意に入力 - アプリケーション名は任意に入力し、Bundle ID と Package Name には
com.mycompany.myprojectを入力 - 作成した License を選択し、入った後に右側のコピーボタンをクリック

注記
Bundle ID と Package Name は後で変更できますが、変更回数には制限があります。明確なアプリケーションパッケージ名がある場合は、自分のパッケージ名を入力してもかまいません。
Personal ライセンスの作成数に制限はありません。その他のタイプは正式利用時に必要に応じて作成できます。
次のステップ
- AR シーンを設定する を読んで、簡単な AR シーンの作成方法を学べます。
関連トピック
- Mega 機能を開発する必要がある場合は、最新バージョンの EasyAR プラグインをインポートして Mega 機能を有効にする ことができます。