Table of Contents

MotionTrackerFrameSource component reference

Switch to API

MotionTrackerFrameSource コンポーネントウィンドウの各プロパティを探索して、カメラとモーショントラッキングのパラメータをカスタマイズします。

alt text

デフォルト設定時のコンポーネントスクリーンショット。

プロパティ 説明
Desired Focus Mode 希望のフォーカスモード。オプション:
  • Default:デフォルト値を使用。実際の選択は使用するAR機能に依存します。
  • Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:
  • Continousauto:連続オートフォーカスモード。画像の鮮明度は高いが、トラッキング効果は通常。実際のフォーカス効果はデバイス性能に依存。
  • Medium:中距離固定フォーカスモード。画像鮮明度は通常だがトラッキング効果が良好。実際のフォーカス効果はデバイス性能に依存。
Desired Resolution 希望の解像度。オプション:
  • Default:デフォルト値を使用。
  • Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:
  • Resolution_1280:標準解像度は1280 x 960または1280 x 720。実際の解像度はデバイス性能に依存。
  • Resolution_640:標準解像度は640 x 480または640 x 360。実際の解像度はデバイス性能に依存。
Desired Frame Rate 希望のカメラ画像フレームレート。オプション:
  • Default:デフォルト値を使用。
  • Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:
  • Camera_FPS_30:デバイス画像フレームレートは30fps。実際のフレームレートはデバイス性能に依存。
  • Camera_FPS_60:デバイス画像フレームレートは60fpsまたは30fps。実際のフレームレートはデバイス性能に依存。
Advanced Options 詳細オプション。ほとんどの場合変更不要。
        Desired Min Quality Level 許容される最低品質レベルの希望値。オプション:
  • Default:デフォルト値を使用。
  • Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:
  • NotSupported:デバイスがモーショントラッキングをサポートしていない(非対応または未対応)。
  • Bad:デバイスが完全に適合していない(スケール不安定)。デスクトップスケール内の小規模シーンなどに使用可能。
  • Limited:デバイスが完全に適合していない(スケールがほぼ正確)。ルームスケール内の中規模シーン(ARゲーム、ARナビゲーションなど)に使用可能。
  • Good:デバイス適合(スケール正確)。建築物スケールの大規模シーン(ARゲーム、ARナビゲーション、3D再構築など)に使用可能。
        Desired Tracking Mode 希望のトラッキングモード。オプション:
  • Default:デフォルト値を使用。
  • Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:
  • VIO:トラッキングと点群ヒットテストのみ。CPU/メモリ使用量少。平面検出、再位置推定、アンカー未対応。
  • SLAM:トラッキングとマッピング同時実行。ロスト後の再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出をサポート。アンカー未対応、姿勢リアルタイム補正未対応、CPU/メモリ使用量はやや高。
  • Anchor:トラッキングとマッピング同時実行。再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出、アンカーをサポート。CPU/メモリ使用量が最高。
  • LargeScale:大規模シーン向け。トラッキングとマッピング同時実行。再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出、アンカーをサポート。深度が大きい環境でのトラッキング安定性が向上。
        Camera Candidate Camera の代替オブジェクト。Unity XR Origin 未使用時のみ有効。未設定時は Camera.main が使用されます。