MotionTrackerFrameSource component reference
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MotionTrackerFrameSource コンポーネントウィンドウの各プロパティを探索して、カメラとモーショントラッキングのパラメータをカスタマイズします。

デフォルト設定時のコンポーネントスクリーンショット。
| プロパティ |
説明 |
| Desired Focus Mode |
希望のフォーカスモード。オプション:- Default:デフォルト値を使用。実際の選択は使用するAR機能に依存します。
- Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:- Continousauto:連続オートフォーカスモード。画像の鮮明度は高いが、トラッキング効果は通常。実際のフォーカス効果はデバイス性能に依存。
- Medium:中距離固定フォーカスモード。画像鮮明度は通常だがトラッキング効果が良好。実際のフォーカス効果はデバイス性能に依存。
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| Desired Resolution |
希望の解像度。オプション:- Default:デフォルト値を使用。
- Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:- Resolution_1280:標準解像度は1280 x 960または1280 x 720。実際の解像度はデバイス性能に依存。
- Resolution_640:標準解像度は640 x 480または640 x 360。実際の解像度はデバイス性能に依存。
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| Desired Frame Rate |
希望のカメラ画像フレームレート。オプション:- Default:デフォルト値を使用。
- Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:- Camera_FPS_30:デバイス画像フレームレートは30fps。実際のフレームレートはデバイス性能に依存。
- Camera_FPS_60:デバイス画像フレームレートは60fpsまたは30fps。実際のフレームレートはデバイス性能に依存。
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| Advanced Options |
詳細オプション。ほとんどの場合変更不要。 |
| Desired Min Quality Level |
許容される最低品質レベルの希望値。オプション:- Default:デフォルト値を使用。
- Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:- NotSupported:デバイスがモーショントラッキングをサポートしていない(非対応または未対応)。
- Bad:デバイスが完全に適合していない(スケール不安定)。デスクトップスケール内の小規模シーンなどに使用可能。
- Limited:デバイスが完全に適合していない(スケールがほぼ正確)。ルームスケール内の中規模シーン(ARゲーム、ARナビゲーションなど)に使用可能。
- Good:デバイス適合(スケール正確)。建築物スケールの大規模シーン(ARゲーム、ARナビゲーション、3D再構築など)に使用可能。
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| Desired Tracking Mode |
希望のトラッキングモード。オプション:- Default:デフォルト値を使用。
- Input:指定値を使用。
Input 選択時のオプション:- VIO:トラッキングと点群ヒットテストのみ。CPU/メモリ使用量少。平面検出、再位置推定、アンカー未対応。
- SLAM:トラッキングとマッピング同時実行。ロスト後の再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出をサポート。アンカー未対応、姿勢リアルタイム補正未対応、CPU/メモリ使用量はやや高。
- Anchor:トラッキングとマッピング同時実行。再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出、アンカーをサポート。CPU/メモリ使用量が最高。
- LargeScale:大規模シーン向け。トラッキングとマッピング同時実行。再位置推定、点群ヒットテスト、平面検出、アンカーをサポート。深度が大きい環境でのトラッキング安定性が向上。
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| Camera Candidate |
Camera の代替オブジェクト。Unity XR Origin 未使用時のみ有効。未設定時は Camera.main が使用されます。 |