Mega Studio (Unity) リリースノート
私たちは、EasyAR Mega Studio 2 のリリースを嬉しく思います。EasyAR Mega Studio (Unity) は、EasyAR Sense Unity Plugin とともに配布されます。
EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) をダウンロードして、これらの新機能と改善点をお楽しみください。
バージョン 2.13.0
リリース日:2026-07-01
- 🚚 Mega Studio を
com.easyar.mega.studioパッケージに分割し、Unity 開発フローでの使用をサポートしなくなりました。 - ✨ エディタで block を自由に回転できるようになりました。
- ✨ モデルの読み込みに失敗した場合、mesh 分塊の識別子を強制的に表示するようになりました。
- 🔧 アノテーションツールが直接 block ノードを管理するようになり、Unity 開発で使用するノードは生成されなくなりました。
- 🔧 アノテーションデータの座標系保持オプションがアノテーションツールパッケージに移動しました。
- 🔧 検証ツールの機能が session 検証ツールに置き換えられました。
- 🔧 検証ツールは、アノテーションモデルに座標軸やその他のコンポーネントを追加しなくなりました。
- 🐛 パノラマ画像のマーカーが一部の場合で隠れない問題を修正しました。
- 🐛 検証ツールの実行時に block モデルの自己遮蔽が異常になる問題を修正しました。
- 🐛 シーンを保存した後、アノテーションモデルのマテリアルが異常になる問題を修正しました。
- 💥 建図サービス 9.3 以前のバージョンで生成された block データのサポートを廃止しました。
- 🔥 定位サービス 2.0 以前のバージョンのサポートを削除しました。
- 🔥 ema 0.3 - 0.4 のサポートを削除しました。
- 🔥 グローバル座標系と関連機能を削除しました。
- 🔥 ツール:Block Viewer for Unity Developer を削除しました。
- 🔥 ツール:Block Viewer を削除しました。
バージョン 2.12.6
リリース日:2026-05-18
変更はありません。EasyAR Sense Unity Plugin 4002.0.0 とともにリリースされました。
バージョン 2.12.5
リリース日:2026-03-10
EasyAR Sense Unity Plugin 4001.0.0 とともにリリースされました。
- ✨ gltfast 6.15 以上のバージョンとの互換性を追加しました。
- 🔥 EasyAR Sense Unity Plugin 4001 以前のバージョンとは互換性がありません。
バージョン 2.12.4
リリース日:2025-11-14
変更はありません。EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.1 とともにリリースされました。
バージョン 2.12.3
リリース日:2025-10-20
変更はありません。EasyAR Sense Unity Plugin 4000.0.0 とともにリリースされました。
バージョン 2.12.2
リリース日:2025-08-29
- ✨ 携帯電話で収集した物体から作成された block データの読み込みをサポートしました。
- 🔧 遮蔽用モデルのエクスポートを最適化しました。
- 🐛 block データが大きい場合に読み込みが失敗する可能性がある問題を修正しました。
- 📝 特殊な説明:このバージョンの Mega Studio は、EasyARSenseUnityPlugin_4.7.0+4579.eeffecbe6 と同時に使用できます(他のバージョンでは使用できません)。
バージョン 2.12.1
リリース日:2025-05-14
- ✨ ライブラリの切り替えやその他の操作で block を破棄する前に、block の子オブジェクトをバックアップできるようになりました。
- ✨ サービス方式でのアクセスで、サービス情報ファイルのインポートをサポートしました。
- ⚡ block Mesh LOD の動的読み込みを最適化しました。
- ✨ パノラマ画像の閲覧時に LOD の動的読み込みをサポートしました。
- 🔧 実行時に block mesh の collider を無効にしました。
- 🐛 一部の場合でツールが自動的に更新をチェックしない問題を修正しました。
- 🔧 一部のヒントメッセージを最適化しました。
バージョン 2.12.0
リリース日:2025-04-17
- ✨ 9.4 バージョンの全く新しい 3D Mesh をサポートしました。
- ⚡ より高速な読み込み速度。
- ✨ より鮮明な詳細。
- ✨ LOD の自動切り替え。
- ✨ gltf ファイルをエクスポートして Blender で使用できるようになりました。
バージョン 2.11.1
リリース日:2024-12-24
- 🐛 一部の URP の使用問題を修正しました。
- 🔧 Unity 6 の一部の URP バグを回避しました。
バージョン 2.11.0
リリース日:2024-12-11
- 🐛 block が複数のデータを読み込んだ後、検証ツールが起動できない問題を修正しました。
バージョン 2.10.0
リリース日:2024-08-23
- ✨ 検証ツールを書き直して最適化しました。新しいバージョンは Studio ツールの最下部で使用します。
- ✨ Block viewer でオフラインのアノテーションデータを表示できるようになりました。
- ✨ 直線アライメントアノテーションをサポートしました。
- ✨ landmark の block 更新を表示できるようになりました。
- 🐛 一部の場合でログインが無効になり、リクエストがエラーになる問題を修正しました。
- 🐛 一部のアカウントで、1 つの定位ライブラリ内の図 block が多すぎるためにリストが読み込めない問題を修正しました。
- 🐛 一部の場合で、アノテーションに道路網が含まれているとインポートがエラーになる問題を修正しました。
- 🐛 アノテーションが自動ルールで命名される問題を修正しました。
- 🐛 一部の場合でアノテーションを削除するとエラーが発生する問題を修正しました。
- 🐛 landmark のナビゲーションルートのインポート機能を修正しました。
- ⬆️ ktx コンポーネントを更新しました。
バージョン 2.9.1
リリース日:2024-06-28
- ⚡ 海外での使用を最適化しました(注意:Mega Studio のみ対象です。SDK の使用には、Web から使用可能なアドレスリストを取得し、最適なパスを選択する必要があります)。
バージョン 2.9.0
リリース日:2024-05-31
- ✨ Mega CLS v4DH サービスをサポートしました。
- ✨ 8.4 バージョンで追加されたナビゲーションルート機能をサポートしました。
- 🐛 シーンを長時間閉じた後、再度シーンを読み込むとサービスアクセスが失敗する問題を修正しました。
- 🐛 ある使用ケースでパノラマ環境のプレビューが読み込めない問題を修正しました。
バージョン 2.8.0
リリース日:2024-03-28
- ✨ Mega Landmark をサポートしました。
- ✨ 補充更新と無損アップグレード機能(建図 8.3 の新機能)をサポートしました。
- ✨ サービスにデータがない場合、操作ヘルプを表示します。
- ✨ 定位サービスに複数の block が存在する場合、警告を表示します。
- 🔧 道路網編集機能を最適化しました。
バージョン 2.7.0
リリース日:2023-12-08
- ✨ パノラマ環境のプレビュー機能をサポートしました(建図バージョン >= 8.1 が必要)。
バージョン 2.6.1
リリース日:2023-10-17
- ⬆️ EasyAR Sense Unity プラグインを更新しました(プラグインの更新情報を参照)。
バージョン 2.6.0
リリース日:2023-08-06
- ✨ Mega CLS v3 サービスをサポートしました。
バージョン 2.5.0
リリース日:2023-04-23
- ✨ sample にいくつかの異常状態の処理例を追加しました。
- ✨ Rokid デバイスで Mega Toolbox を使用して録画した eif データの再生をサポートしました。
- 🔧 一括アノテーションと道路網アノテーションを最適化しました。
- 🐛 線形色彩空間で検証ツールの mesh が表示されない問題を修正しました。
バージョン 2.4.0
リリース日:2023-02-22
- ✨ Apple silicon でコンパイルされた Unity エディタのサポートを追加しました。
- 🔧 ナビゲーションルートの編集を最適化しました。
- 🐛 Block リストの更新に失敗し、シーンデータが失われる問題を修正しました。
バージョン 2.3.0
リリース日:2022-11-18
- ⚡ アノテーションデータのパフォーマンスを大幅に最適化しました。
- ✨ 将来の block バージョン番号の表示をサポートしました。
- ✨ いくつかのアノテーションの高度な制御オプションを追加しました。
- 🐛 Block viewer が id が同じ block を表示しない問題を修正しました。
- 🐛 Block の読み込みが完了していない状態で play mode に入ると、シーンにゴミデータが表示される問題を修正しました。
- 🔧 Unity 開発関連の更新
- ⚡ シーンの保存と読み込みの効率を最適化し、block データは保存されなくなりました。
- 🔧 アプリをパッケージ化する際にツールを削除する必要がなくなりました。
- 🔧 アノテーションデータのモデルはデフォルトでシーンに残りますが、閉じることができます。
- 🔥 インターフェイスの namespace を変更し、一部の内部インターフェイスを削除しました。
- 🔧 実行時のアノテーション作成を簡素化しました。
バージョン 2.2.0
リリース日:2022-10-11
- ✨ Mega-v2 定位サービスの最適化をサポートしました。