Table of Contents

Class AREngineCameraDevice

네임스페이스
easyar

AREngineCameraDevice는 AREngine 기반 camera 장치를 구현하며, InputFrame(이미지, camera 매개변수, 타임스탬프, 6DOF 위치 정보 및 tracking 상태 포함)을 출력합니다. 생성 후 start/stop을 호출하여 비디오 스트림 데이터 수집을 시작하고 중지할 수 있습니다. 장치가 더 이상 필요하지 않으면 close를 호출하여 닫을 수 있습니다. close 후에는 계속 사용하면 안 됩니다. AREngineCameraDevice는 inputFrameSource를 통해 InputFrame을 출력합니다. 사용하려면 inputFrameSource를 InputFrameSink에 연결해야 합니다. bufferCapacity는 InputFrame 버퍼의 용량을 나타냅니다. 이 수보다 많은 InputFrame 객체가 장치에서 출력되고 해제되지 않은 경우, 이전 InputFrame 객체가 해제될 때까지 장치는 새 InputFrame 객체를 출력하지 않습니다. 이로 인해 화면이 멈추는 등의 문제가 발생할 수 있습니다.

AREngineCameraDevice

생성자

AREngineCameraDevice

void easyar_AREngineCameraDevice__ctor(easyar_AREngineCameraDevice * * Return)
AREngineCameraDevice()
public AREngineCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_AREngineCameraDevice *) create
public convenience init()
public AREngineCameraDevice()

메서드

isAvailable

사용 가능 여부를 확인합니다. AREngine이 설치된 HarmonyOS 시스템에서만 true를 반환합니다.

bool easyar_AREngineCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

반환 값

형식 설명
Boolean

bufferCapacity

InputFrame 버퍼의 용량입니다. 기본값은 8입니다.

int easyar_AREngineCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

반환 값

형식 설명
Int32

setBufferCapacity

InputFrame 버퍼의 용량을 설정합니다.

void easyar_AREngineCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_AREngineCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

매개 변수

이름 형식 설명
capacity Int32

반환 값

형식 설명
Void

inputFrameSource

InputFrame 출력 포트입니다.

void easyar_AREngineCameraDevice_inputFrameSource(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

반환 값

형식 설명
InputFrameSource

setFocusMode

초점 모드를 focusMode로 설정합니다.

void easyar_AREngineCameraDevice_setFocusMode(easyar_AREngineCameraDevice * This, easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_AREngineCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: AREngineCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(AREngineCameraDeviceFocusMode focusMode)

매개 변수

이름 형식 설명
focusMode AREngineCameraDeviceFocusMode

반환 값

형식 설명
Void

start

비디오 스트림 데이터 수집을 시작합니다.

bool easyar_AREngineCameraDevice_start(easyar_AREngineCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

반환 값

형식 설명
Boolean

stop

비디오 스트림 데이터 수집을 중지합니다.

void easyar_AREngineCameraDevice_stop(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

반환 값

형식 설명
Void

close

닫습니다. close 후에는 계속 사용하면 안 됩니다.

void easyar_AREngineCameraDevice_close(easyar_AREngineCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

반환 값

형식 설명
Void

type

camera 유형입니다.

easyar_CameraDeviceType easyar_AREngineCameraDevice_type(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

반환 값

형식 설명
CameraDeviceType

cameraOrientation

장치의 자연 방향에서 camera 이미지를 표시할 때 필요한 시계 방향 회전 각도입니다.

int easyar_AREngineCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

반환 값

형식 설명
Int32

size

현재 이미지 크기를 가져옵니다.

easyar_Vec2I easyar_AREngineCameraDevice_size(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

반환 값

형식 설명
Vec2I

frameRateRangeLower

현재 프레임 속도 범위의 하한을 가져옵니다.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()

반환 값

형식 설명
Double

frameRateRangeUpper

현재 프레임 속도 범위의 상한을 가져옵니다.

double easyar_AREngineCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_AREngineCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()

반환 값

형식 설명
Double