Class CloudRecognizerFrameFilter
- 네임스페이스
- easyar
- 어셈블리
- EasyAR.Sense.dll
씬에서 easyar.CloudRecognizer의 MonoBehaviour를 제어하며, Unity 환경에서 기능 확장을 제공합니다.
public class CloudRecognizerFrameFilter : FrameFilter
- 상속
-
CloudRecognizerFrameFilter
속성
ServiceAccessData
서비스 액세스 데이터. 세션 시작 전에 수정해야 적용됩니다. GlobalConfig 사용 시 설정할 필요 없음.
public ExplicitAddressAccessData ServiceAccessData { get; set; }
ServiceAccessSource
서비스 액세스 데이터 소스 유형. 세션 시작 전에 수정해야만 적용됩니다.
public CloudRecognizerFrameFilter.ServiceAccessSourceType ServiceAccessSource { get; set; }
메서드
Resolve(Optional<int>, Action<CloudRecognizationResponse>)
클라우드 인식 요청을 전송합니다. 최소 요청 간격은 300ms입니다. timeoutMilliseconds는 서버와의 통신 타임아웃 시간(밀리초)으로, 선택적이며 기본값은 3000입니다.
public void Resolve(Optional<int> timeoutMilliseconds, Action<CloudRecognizationResponse> callback)
매개 변수
timeoutMillisecondscallback
UpdateToken(string)
API 토큰을 업데이트합니다.
public void UpdateToken(string token)
매개 변수
token