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Class EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions

네임스페이스
easyar
어셈블리
EasyAR.Sense.dll

런타임 모드 옵션입니다.

[Serializable]
public class EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions
상속
EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions

필드

DisableIfNonMobileARPostStartup

스위처 시작 시 mobile AR (ARKit/ARCore) 이외의 loader 가 있지만 활성 상태인 loader 가 없으면 비활성화합니다. 일반적으로 이 옵션은 XR Plug-in Management 의 'Initialize XR on Startup' 이 선택되지 않았을 때 사용됩니다.

[Tooltip("Disable if non-mobile AR (ARKit/ARCore) loader is found but no active loader exist. This option is usually used when 'Initialize XR on Startup' of XR Plug-in Management is not checked.")]
public bool DisableIfNonMobileARPostStartup

Enable

런타임 제어를 활성화합니다. 참고: 이 옵션을 끄면 편집 모드에서 비활성화된 컴포넌트가 런타임에 복원되지 않습니다.

[Tooltip("Enable play mode control. Note: If this option is disabled, components that are disabled during edit mode will not be restored at play mode.")]
public bool Enable

EnableIfDesktop

Windows/Mac 에서 활성화합니다.

[Tooltip("Enable if on Windows/Mac.")]
public bool EnableIfDesktop

EnableIfMobileAROnStartup

스위처 시작 시 mobile AR (ARKit/ARCore) loader 가 활성 상태이면 활성화합니다. 일반적으로 이 옵션은 XR Plug-in Management 의 'Initialize XR on Startup' 이 선택되어 있어야 합니다.

[Tooltip("Enable if mobile AR (ARKit/ARCore) loader is active when the switch starts. This option usually require 'Initialize XR on Startup' of XR Plug-in Management is checked.")]
public bool EnableIfMobileAROnStartup

RestoreARSessionWhenDisabled

기능이 비활성화되면 EasyAR 에 의해 비활성화되었는지 여부와 관계없이 비활성화된 모든 AR Foundation ARSession 을 복원(활성화)합니다. 이 옵션은 일반적으로 편집 중 비활성화된 컴포넌트를 복원하는 데 사용됩니다.

[Tooltip("When function disabled, restore (enable) all disabled ARSessions of AR Foundation (whether they are disabled by EasyAR or not). This options is usually used to restore disabled components in edit mode.")]
public bool RestoreARSessionWhenDisabled