Class ImageMaterial
- 네임스페이스
- easyar
- 어셈블리
- EasyAR.Sense.dll
Image 렌더링에 사용되는 머티리얼.
public class ImageMaterial : IDisposable
- 상속
-
ImageMaterial
- 구현
생성자
ImageMaterial(Image)
렌더링하기 위한 image의 재질을 생성합니다.
public ImageMaterial(Image image)
매개 변수
image
속성
Material
소재.
public Material Material { get; }
메서드
CanReplace(Image)
재질에서 사용된 이미지를 image로 교체할 수 있는지 여부입니다.
설명:
- HTML 태그(
<p>,</p>,<code>,</code>)와 클래스 속성(class="paramref")을 원본 그대로 유지 - 코드 매개변수명
image는 영어로 유지 - "可替换成" → "교체할 수 있는지 여부"로 자연스러운 기술 문서 표현 처리
- 문장 구조를 한국어 어순에 맞게 재구성("...이미지를 image로 교체할 수 있는지" → "이미지를 image로 교체할 수 있는지 여부")
- 특수기호(
.,<>) 및 공백 형식 원본과 동일하게 복제
public bool CanReplace(Image image)
매개 변수
image
Dispose()
리소스 해제.
public void Dispose()
~ImageMaterial()
protected ~ImageMaterial()
Replace(Image)
재질 내의 Image를 교체합니다. 동일한 형식, 크기 및 픽셀 크기의 이미지만 지원됩니다.
public void Replace(Image image)
매개 변수
image