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EasyAR Sense 1.3 릴리스 노트

1.3.1

2016-07-29

EasyAR 1.3.1은 주로 일부 Android 기기의 호환성 문제를 수정하고 중국어 경로(json 파일 및 이미지 경로 포함) 지원을 추가했습니다.

EasyAR 1.3.0 버전부터의 자세한 업데이트 내용은 다음과 같습니다.

+ 중국어 경로 지원 추가

+ json 파일의 "meta" 데이터 지원 추가

* UTF-8-BOM 인코딩 json 파일 파싱 수정

* 일부 Android 기기(Nexus 5s/6)에서 camera 표시 문제 수정

1.3.0

2016-05-28

EasyAR 1.3.0은 몇 가지 새로운 기능과 많은 개선을 추가했으며, 주로 다음 영역에 집중했습니다.

  1. 다중 targets 지원.

    EasyAR는 이제 여러 targets를 동시에 tracking할 수 있습니다. 하나의 tracker를 사용하여 여러 targets를 동시에 tracking하거나, 서로 다른 tracker에 서로 다른 target을 로드하여 동시에 tracking할 수 있습니다. EasyAR는 runtime 중 최대 tracking target 수를 동적으로 변경하는 것을 지원합니다. 자세한 사용 내용은 EasyAR Multi-Target을 참조하세요.

  2. 인터페이스 수정으로 더 유연한 사용 가능.

    이전 버전과 비교하여 이 버전에서는 일부 인터페이스가 조정되었지만 전체 framework에는 큰 변화가 없습니다. 이제 EasyAR의 Unity 기본 prefab을 블록처럼 사용할 수 있으며, 이 버전에서는 참고용으로 미리 구성된 많은 모듈도 추가되었습니다.

  3. 검출과 tracking을 최적화하여 jitter 감소.

  4. 성능 최적화 및 전력 소비 감소.

상세 업데이트 내용은 다음과 같습니다.

+ 다중 target 지원 추가

+ 다중 target의 일반적인 sample 추가

+ target 추적과 QR 코드 인식을 동시에 수행하는 sample 추가

+ 검출 및 추적 효과 개선, 흔들림 감소

+ 알고리즘을 최적화해 전력 소모 감소

+ texture에 직접 그리는 API 추가

+ 카메라 입력을 명시적으로 수평 반전하는 API 추가

+ Android 자동 회전 감지를 비활성화하는 API 추가

+ 외부 회전을 설정하는 API 추가

+ Unity: rendering 효율 최적화

+ Unity: 기본 prefab을 조합한 여러 일반 prefab 추가

+ Unity: key 입력과 초기화, pause/resume/quit 이벤트의 명시적 처리를 위한 EasyARBehaviour 추가

+ Unity: RealityPlane 표시/숨김 옵션 추가

+ Unity: 인덱스로 camera를 여는 API 추가

+ Unity: 사용자 지정 hardware에 rotation offset을 설정하는 API 추가

+ Unity: FrameUpdate 이벤트에서 사용자 지정 pose 필터링을 지원하도록 AugmentedTarget API 수정

+ Unity: Target 이벤트 처리 API 수정

* 일부 API 조정

* scene 전환 시 메모리 누수 수정

* pause 후 resume한 뒤 가짜 target이 발견되는 문제 수정

* 투명 PNG 이미지를 사용하는 target 검출 수정

* key 안의 공백으로 인한 초기화 실패 수정

* iOS와 mac의 특정 해상도에서 camera 표시 오류 수정

* native iOS sample이 background로 전환될 때 crash되는 문제 수정

* Unity: 이미지가 세로로 더 길 때 ImageTarget mesh 표시 오류 수정

* Unity: OnFound 이벤트에서 target을 재설정하는 문제 수정

* Unity: camera를 연 뒤 흰 frame이 나타날 수 있는 문제 수정

* Unity: Augmenter 중심 모드의 TargetOnTheFly 및 Coloring3D sample 수정

* Unity: 일부 상황에서 TargetOnTheFly sample이 crash되는 문제 수정