EasyAR Sense 3.1 릴리스 노트
3.1.0
2020-01-14
EasyAR Sense 3.1.0은 4.0.0에서 많은 설계 최적화와 bug 수정을 backport했습니다.
EasyAR Sense Unity Plugin도 큰 개선이 포함된 새 버전으로 업데이트되었습니다.
상세 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
EasyAR Sense
+ CameraDevice에 camera 수와 인덱스 가져오기, camera의 전후 위치 가져오기(Mac 미지원), 지정된 전후 위치로 camera 열기 기능 추가
+ 각 컴포넌트가 점유하는 camera buffer 요구 사항을 보고하는 기능 추가, CameraDevice.setBufferCapacity에 사용
* 프로그래밍 언어 지원: Swift를 Swift 5로 업그레이드
* Basic 및 Pro binary package를 더 이상 구분하지 않음
* CloundRecognitionService가 AppKey 사용에서 ApiKey 사용으로 변경
* iOS에서 제한된 종류의 해상도만 사용할 수 있던 문제를 수정하여 iPad에서 최대 시야각 사용 가능
* 일부 iPad 디바이스에서 camera 해상도가 높을 때 crash가 발생하던 문제 수정
* Google Play Store Android App Bundle 지원 수정
* ImageTracker.unloadTarget 및 ObjectTracker.unloadTarget이 target을 unload하지 못하던 문제 수정
* 일부 안정성 문제 수정
Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0
++ Sense 2.3과 유사한 API 설계와 동작을 복원하고 많은 개선 추가
+ 심각한 오류 상황의 popup 메시지 추가(EasyARController에서 끌 수 있음)
+ Components: 대부분의 컴포넌트는 Unity 컴포넌트의 enabled를 사용하여 start/stop을 제어할 수 있음
+ Component ARSenssion: AR 진입점, center mode를 제어하며 custom camera 및 AR glasses 같은 외부 디바이스 지원
+ Component ARAssembly: EasyAR Sense component-based API의 조립 과정을 보여 주며 모든 EasyAR Sense 컴포넌트를 지원
+ Component ImageTargetController: 다양한 입력 유형에 대한 지원을 개선하여 로컬 파일 시스템 또는 web URL에서 image 및 .etd 파일을 로드할 수 있음
+ Component CameraImageRenderer: 이 컴포넌트를 disable하여 camera image rendering을 끌 수 있음
+ Scene: Unity editor에서 target 세부 정보를 표시할 수 있는 target gizmo 추가
+ Asset: 글로벌 service 구성 및 gizmo 제어 옵션 추가
+ Window: image target data(.etd 파일)를 생성하는 window 추가
+ Window: license key 설정 화면 및 기타 글로벌 구성으로 이동하는 메뉴 추가
* target tracking에 한 frame 지연이 있던 문제 수정
* blocking target loading 수정 및 target loading 시간 감소
* target size 가져오기 수정
* 기타 많은 개선 및 bug 수정
Samples of Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0
++ Sense 2.3의 모든 sample 다시 추가
+ launcher를 통해 모든 samples를 로드할 수 있는 sample launcher 추가
+ 모든 sample을 포괄하는 화면 표시 컴포넌트 상태 정보 추가
+ AR glasses 지원을 보여 주는 sample 추가
+ surface tracking과 image tracking을 동시에 사용하는 sample 추가
+ camera image texture를 가져오고 camera 표시를 제어하는 sample 추가
+ video aspect ratio(Unity VideoPlayer 기능)를 image target에 맞추는 sample 추가
+ extended image에서 tracking하는 sample 추가
+ cloud recognition sample은 이제 local cache를 사용하며 tracking 상태에서는 cloud recognition을 중지하여 일반적인 사용 시나리오를 포괄함
+ coloring3D sample 최적화 및 bug 수정