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EasyAR Sense 3.1 릴리스 노트

3.1.0

2020-01-14

EasyAR Sense 3.1.0은 4.0.0에서 많은 설계 최적화 및 문제 수정을 백포트했습니다.

EasyAR Sense Unity 플러그인도 새 버전으로 업데이트되어 크게 향상되었습니다.

자세한 업데이트 내용은 다음과 같습니다:

EasyAR Sense

+ CameraDevice에 카메라 수, 인덱스 획득, 카메라 전후면 위치 획득 기능 추가 (Mac 미지원) 및 지정된 전후면 위치로 카메라 열기 기능 추가

+ 각 컴포넌트가 사용하는 카메라 버퍼 요구량을 보고하는 기능 추가, CameraDevice.setBufferCapacity에 사용

* 프로그래밍 언어 지원: Swift를 Swift 5로 업그레이드

* Basic 및 Pro 바이너리 패키지 구분 중단

* CloundRecognitionService가 AppKey 대신 ApiKey를 사용하도록 변경

* iOS에서 제한된 종류의 해상도만 사용 가능했던 문제 수정, iPad에서 최대 시야각 사용 가능

* 일부 iPad 기기에서 카메라 해상도가 높을 때 충돌하는 문제 수정

* Google Play Store Android App Bundle 지원 수정

* ImageTracker.unloadTarget 및 ObjectTracker.unloadTarget이 target을 언로드하지 못하던 문제 수정

* 일부 안정성 문제 수정

Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0

++ Sense 2.3과 유사한 인터페이스 설계 및 동작 복원, 매우 많은 개선 포함

+ 심각한 오류 상황에 대한 팝업 메시지 추가 (EasyARController에서 비활성화 가능)

+ Components: 대부분 컴포넌트가 Unity 컴포넌트의 enabled를 사용하여 start/stop 제어 가능

+ Component ARSession: AR 진입점, center mode 제어, 사용자 정의 카메라 및 AR 안경과 같은 외부 장치 지원 기능 보유

+ Component ARAssembly: EasyAR Sense 컴포넌트화 API의 조립 과정을 보여주며, 모든 EasyAR Sense 컴포넌트 지원

+ Component ImageTargetController: 다양한 유형의 입력에 대한 지원 개선, 로컬 파일 시스템 또는 웹 URL에서 이미지 및 .etd 파일 로드 가능

+ Component CameraImageRenderer: 카메라 이미지 렌더링은 해당 컴포넌트를 disable하여 끌 수 있음

+ Scene: target gizmo 추가, Unity 편집기에서 target 세부 사항 표시 가능

+ Asset: 전역 서비스 구성 및 gizmo 제어 옵션 추가

+ Window: 이미지 타겟 데이터(.etd 파일) 생성 창 추가

+ Window: 라이센스 키 설정 화면 및 기타 전역 구성으로 이동하는 메뉴 항목 추가

* 타겟 추적에 한 프레임 지연이 존재하던 문제 수정

* 블로킹 방식의 타겟 로딩 수정, 타겟 로딩 시간 단축

* 타겟 크기(target size) 획득 수정

* 많은 기타 개선 및 버그 수정

Samples of Unity Plugin for EasyAR Sense 3.1.0

++ 모든 Sense 2.3 샘플 추가 복원

+ 샘플 런처 추가, 런처를 통해 모든 샘플 로드 가능

+ 화면에 표시되는 컴포넌트 상태 정보 추가, 모든 샘플에 적용

+ AR 안경 지원을 보여주는 샘플 추가

+ 표면 추적과 이미지 추적을 동시에 사용하는 샘플 추가

+ 카메라 이미지 텍스처 획득 및 카메라 표시 제어 샘플 추가

+ 비디오 종횡비(aspect ratio) 수정 (Unity VideoPlayer 기능)으로 이미지 타겟에 맞추는 샘플 추가

+ 이미지 확장 추적을 보여주는 샘플 추가

+ 클라우드 인식(Cloud Recognition) 샘플은 이제 로컬 캐시를 사용하며, 추적 상태에서는 인식 중지하여 일반적인 사용 시나리오를 커버

+ Coloring3D 샘플 최적화 및 버그 수정