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AR Session 컴포넌트 참조

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AR Session 컴포넌트 창의 각 속성을 살펴보고 session 파라미터를 사용자 정의합니다.

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기본 조건에서의 컴포넌트 screenshot.

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runtime 중의 컴포넌트 screenshot.

속성 설명
Auto Start session을 자동으로 시작할지 제어합니다. 값이 true(기본값)이면 MonoBehaviour.Start() 시 session이 자동으로 시작됩니다.
참조: session 흐름 제어
Assemble Options session 조립 옵션.
        Enable Custom Camera 커스텀 camera를 활성화합니다(기본값 true).
커스텀 camera에는 AR Engine frame source, AR Foundation frame source, 모든 헤드셋 및 모든 커스텀 frame source가 포함됩니다.
사용자 지정 카메라 또는 헤드셋에서 평가판 제품(Personal Edition license, 평가판 XR license 또는 평가판 Mega 서비스 등)을 사용할 때 EasyAR Sense는 시작할 때마다 100초 후 응답을 중지합니다(Mega 사용자는 승인 후 EasyAR Business를 통해 시간을 조정할 수 있습니다). 유료 버전의 EasyAR Sense와 유료 EasyAR Mega 서비스에는 이 제한이 없습니다.
        Frame Source FrameSource 선택 전략:
  • Auto(기본값): 사용 가능하고 active인 첫 번째 자식 노드를 자동 선택합니다.
  • Manual: 수동 지정. 펼쳐진 옵션에서 session의 frame source 하나를 선택해야 합니다.
  • FramePlayer: frame player를 선택합니다.
참조: frame source
        Frame Filter FrameFilter 선택 전략:
  • Auto(기본값): 모든 active 자식 노드를 자동 선택합니다.
  • AutoAvailable: active이고 사용 가능한 모든 자식 노드를 자동 선택합니다.
  • Manual: 수동 지정. 펼쳐진 옵션에서 session의 frame filter 그룹을 선택해야 합니다.
  • None: 선택하지 않습니다.
        Device List Update Options 장치 목록 업데이트 옵션.
참조: 가용성 및 장치 지원 판단
                Timeout 요청 timeout, 단위: s.
                Wait Time 대기 시간, 단위: s.
대기 시간이 초과되면 다운로드가 완료되지 않아도 계속 진행합니다. 다운로드가 완료되면 event를 통해 업데이트됩니다.
                Ignore Cache cache를 무시하고 현재 프로세스에서 최근 다운로드했는지 여부와 관계없이 강제로 다운로드합니다.
Center AR center 모드:
  • FirstTarget(기본값): 처음 추적된 target을 중심으로 사용합니다.
  • Camera: ARAssembly.Camera를 중심으로 사용합니다.
  • SpecificTarget: 수동 지정한 target을 중심으로 사용합니다.
  • SessionOrigin: ARSession.Origin을 중심으로 사용합니다.
에디터에서 실행 중에는 session 상태에 따라 수시로 업데이트되며 변경 사항이 즉시 적용됩니다.
참조: center 모드
        Target 수동 지정한 중심 객체.
에디터에서 실행 중에는 session 상태에 따라 수시로 업데이트되며 변경 사항이 즉시 적용됩니다.
        Current runtime 중 session이 현재 사용 중인 중심 객체를 나타냅니다.
Horizontal Flip 수평 미러 rendering 모드. image tracking 또는 object tracking 사용 시에만 사용할 수 있습니다.
에디터에서 실행 중에는 session 상태에 따라 수시로 업데이트되며 변경 사항이 즉시 적용됩니다.
        Back Camera 후면 camera의 수평 미러 rendering 모드:
  • None(기본값): 반전하지 않습니다.
  • World: 수평 미러 rendering. camera 이미지는 미러 표시되고, camera 투영 행렬은 미러 rendering을 위해 변경되며, target scale은 변경되지 않습니다.
  • Target: 수평 미러 rendering. camera 이미지는 미러 표시되고, target scale은 미러 rendering을 위해 변경되며, camera 투영 행렬은 변경되지 않습니다.
        Front Camera 전면 camera의 수평 미러 rendering 모드:
  • None: 반전하지 않습니다.
  • World(기본값): 수평 미러 rendering. camera 이미지는 미러 표시되고, camera 투영 행렬은 미러 rendering을 위해 변경되며, target scale은 변경되지 않습니다.
  • Target: 수평 미러 rendering. camera 이미지는 미러 표시되고, target scale은 미러 rendering을 위해 변경되며, camera 투영 행렬은 변경되지 않습니다.