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AR Session 컴포넌트 참조

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세션 매개변수를 사용자 정의하려면 AR Session 컴포넌트 창의 속성을 살펴보세요.

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기본 설정의 컴포넌트 스크린샷.

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런타임 시의 컴포넌트 스크린샷.

속성 설명
자동 시작 세션이 자동으로 시작되는지 제어합니다. 값이 true(기본값)인 경우, MonoBehaviour.Start() 시점에 세션이 자동으로 시작됩니다.
참조: 세션 흐름 제어
어셈블 옵션 세션의 어셈블 옵션입니다.
        사용자 정의 카메라 활성화 사용자 정의 카메라를 활성화합니다(기본값 true).
사용자 정의 카메라에는 다음이 포함됩니다: AR Engine 프레임 소스, AR Foundation 프레임 소스, 모든 헤드셋 및 모든 사용자 정의 프레임 소스.
사용자 정의 카메라 또는 헤드셋에서 평가판 제품(개인판 license, 평가판 XR license 또는 평가판 Mega 서비스 등)을 사용할 때, EasyAR Sense는 시작 후 100초(Mega 사용자는 EasyAR 비즈니스를 통해 승인 후 시간 조정 가능) 후에 응답을 중지합니다. 유료 버전의 EasyAR Sense와 유료 EasyAR Mega 서비스를 사용할 때는 이 제한이 없습니다.
        프레임 소스 FrameSource 선택 전략:
  • 자동(기본값): 자동 선택. 사용 가능하고 활성화된 첫 번째 자식 노드를 선택합니다.
  • 수동: 수동 지정. 확장된 옵션 내에서 세션의 프레임 소스를 선택해야 합니다.
  • FramePlayer: 프레임 플레이어를 선택합니다.
참조: 프레임 데이터 소스
        프레임 필터 FrameFilter 선택 전략:
  • 자동(기본값): 자동 선택. 모든 활성화된 자식 노드를 선택합니다.
  • AutoAvailable: 자동 선택. 활성화되고 사용 가능한 모든 자식 노드를 선택합니다.
  • 수동: 수동 지정. 확장된 옵션 내에서 세션의 프레임 필터 그룹을 선택해야 합니다.
  • 없음: 선택하지 않습니다.
        장치 목록 업데이트 옵션 장치 목록 업데이트 옵션.
참조: 가용성 및 장치 지원 판단
                타임아웃 요청 타임아웃 시간(초).
                대기 시간 대기 시간(초).
대기 시간을 초과하면 다운로드가 완료되지 않아도 진행되며, 이후 다운로드 완료 시 이벤트를 통해 업데이트됩니다.
                캐시 무시 캐시 무시. 현재 프로세스에서 최근에 다운로드했는지 여부에 관계없이 강제로 다운로드합니다.
센터 AR 센터 모드:
  • FirstTarget(기본값): 첫 번째로 추적된 target을 중심으로 합니다.
  • Camera: ARAssembly.Camera를 중심으로 합니다.
  • SpecificTarget: 수동으로 지정된 target을 중심으로 합니다.
  • SessionOrigin: ARSession.Origin를 중심으로 합니다.
에디터 내에서 실행 시, 세션 상태에 따라 실시간 업데이트되며 수정 사항은 즉시 적용됩니다.
참조: 센터 모드
        타겟 수동으로 지정된 중심 객체.
에디터 내에서 실행 시, 세션 상태에 따라 실시간 업데이트되며 수정 사항은 즉시 적용됩니다.
        현재 런타임 시 세션이 현재 사용 중인 중심 객체를 나타냅니다.
수평 반전 수평 미러링 렌더링 모드. 이미지 또는 객체 추적 사용 시에만 사용 가능합니다.
에디터 내에서 실행 시, 세션 상태에 따라 실시간 업데이트되며 수정 사항은 즉시 적용됩니다.
        후면 카메라 후면 카메라의 수평 미러링 렌더링 모드:
  • 없음(기본값): 반전하지 않음.
  • 월드: 수평 미러링 렌더링. 카메라 이미지가 미러링되어 표시되며, 카메라 투영 행렬이 변경되어 미러링 렌더링이 수행됩니다. target scale은 변경되지 않습니다.
  • 타겟: 수평 미러링 렌더링. 카메라 이미지가 미러링되어 표시되며, target scale이 변경되어 미러링 렌더링이 수행됩니다. 카메라 투영 행렬은 변경되지 않습니다.
        전면 카메라 전면 카메라의 수평 미러링 렌더링 모드:
  • 없음: 반전하지 않음.
  • 월드(기본값): 수평 미러링 렌더링. 카메라 이미지가 미러링되어 표시되며, 카메라 투영 행렬이 변경되어 미러링 렌더링이 수행됩니다. target scale은 변경되지 않습니다.
  • 타겟: 수평 미러링 렌더링. 카메라 이미지가 미러링되어 표시되며, target scale이 변경되어 미러링 렌더링이 수행됩니다. 카메라 투영 행렬은 변경되지 않습니다.