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현장 사용 및 시뮬레이션 실행

이 문서는 Mega를 현장에서 사용할 때와 비현장에서 시뮬레이션 실행할 때의 구성 차이점 및 요구 사항에 따른 구성 방법을 설명합니다.

현장 사용 및 시뮬레이션 실행의 차이

Mega는 위치 정확도와 안정성을 향상시키기 위해 GNSS(GPS, Beidou 등) 정보를 사용하여 위치 지정 과정을 지원합니다. 현장에서 사용할 때는 장치의 GNSS 정보가 정확하여 위치 지정을 지원하는 데 사용할 수 있습니다. 반면 비현장 시뮬레이션 실행 시 장치의 GNSS 정보는 환경과 일치하지 않아 이 데이터는 위치 지정을 지원하는 데 사용될 수 없으며 오히려 위치 지정 성능에 부정적인 영향을 미칩니다. 따라서 Mega는 현장 사용과 비현장 시뮬레이션 실행 요구 사항에 맞춰 두 가지 다른 구성을 제공합니다.

기본 구성은 초기 사용 시 잘못된 구성으로 인한 위치 지정 실패 문제를 방지하기 위해 시뮬레이션 실행 구성으로 설정됩니다.

시뮬레이션 실행 구성에서는 잘못된 구성으로 애플리케이션이 최종 사용자에게 배포되지 않도록 하기 위해 화면에 항상 경고 메시지가 표시되며 이 메시지는 끌 수 없습니다.

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경고 메시지를 끄려면 애플리케이션이 현장에서만 사용되도록 보장하고 현장 구성을 사용해야 합니다.

비현장 시뮬레이션 실행을 위한 구성

session 하위의 Mega Tracker 오브젝트를 선택하고 MegaTrackerFrameFilter 컴포넌트에서 Location Input ModeSimulator 옵션으로 선택하여 시뮬레이션 실행 구성을 활성화합니다.

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스크립트에서 MegaTrackerFrameFilter.LocationInputModeSimulator로 설정하여 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

참고

EIF 파일을 사용한 시뮬레이션 실행 시 이 옵션은 EIF 파일에 기록된 GNSS 데이터가 올바르게 사용되도록 자동으로 FramePlayer로 설정되며 변경할 수 없습니다.

현장 사용을 위한 구성

session 하위의 Mega Tracker 오브젝트를 선택하고 MegaTrackerFrameFilter 컴포넌트에서 Location Input ModeOnsite 옵션으로 선택하여 현장 사용 구성을 활성화합니다.

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스크립트에서 MegaTrackerFrameFilter.LocationInputModeOnsite로 설정하여 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

주의

비현장 시뮬레이션 실행 시 실수로 현장 구성을 사용하면 위치 지정 실패로 인해 콘텐츠 표시에 영향을 미칠 수 있습니다.