Table of Contents

MotionTrackerFrameSource 컴포넌트 참조

API로 전환

MotionTrackerFrameSource 컴포넌트 창에서 속성을 조정하여 카메라 및 모션 트래킹 파라미터를 사용자 정의하십시오.

alt text

기본 설정 컴포넌트 스크린샷.

속성 설명
Desired Focus Mode 원하는 초점 모드. 옵션:
  • Default: 기본값 사용. 실제 선택은 사용 중인 AR 기능에 따라 다릅니다.
  • Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션:
  • Continousauto: 지속적 자동 초점 모드. 이미지 선명도는 높지만 일반적인 트래킹 성능. 실제 초점 효과는 기기 성능에 따라 다릅니다.
  • Medium: 중간 거리 고정 초점 모드. 이미지 선명도는 보통, 트래킹 성능은 우수. 실제 초점 효과는 기기 성능에 따라 다릅니다.
Desired Resolution 원하는 해상도. 옵션:
  • Default: 기본값 사용.
  • Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션:
  • Resolution_1280: 표준 해상도는 1280 x 960 또는 1280 x 720이며, 실제 해상도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
  • Resolution_640: 표준 해상도는 640 x 480 또는 640 x 360이며, 실제 해상도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
Desired Frame Rate 원하는 카메라 이미지 프레임 속도. 옵션:
  • Default: 기본값 사용.
  • Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션:
  • Camera_FPS_30: 기기 이미지 프레임 속도는 30fps이며, 실제 속도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
  • Camera_FPS_60: 기기 이미지 프레임 속도는 60fps 또는 30fps이며, 실제 속도는 기기 성능에 따라 다릅니다.
Advanced Options 고급 옵션. 대부분의 경우 수정 불필요.
        Desired Min Quality Level 허용 가능한 최소 품질 수준 요구 사항. 옵션:
  • Default: 기본값 사용.
  • Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션:
  • NotSupported: 기기가 모션 트래킹을 지원하지 않음. 호환되지 않거나 아직 적용되지 않았을 수 있습니다.
  • Bad: 기기가 완전히 충족하지 않음. 스케일 불안정. 데스크탑 규모의 작은 장면 등에 사용 가능.
  • Limited: 기기가 완전히 충족하지 않음. 스케일은 정확에 가까움. 방 규모의 중간 장면, AR 게임, AR 네비게이션 등에 사용 가능.
  • Good: 기기가 충족. 정확한 스케일. 건물 규모의 대형 장면, AR 게임, AR 네비게이션, 3D 재구성 등에 사용 가능.
        Desired Tracking Mode 원하는 트래킹 모드. 옵션:
  • Default: 기본값 사용.
  • Input: 지정된 값 사용.
Input 선택 시 옵션:
  • VIO: 트래킹 및 포인트 클라우드 충돌 감지만 지원. CPU 및 메모리 사용량 적음. 단, 평면 감지, 재위치 설정 및 앵커 미지원.
  • SLAM: 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지 및 평면 감지 지원. 단, 앵커 없음, 실시간 포즈 교정 미지원, CPU 및 메모리 사용량 다소 높음.
  • Anchor: 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지, 평면 감지 및 앵커 지원. 단, CPU 및 메모리 사용량 최고.
  • LargeScale: 대규모 장면에 적합. 동시 트래킹 및 매핑. 손실 후 재위치 설정, 포인트 클라우드 충돌 감지, 평면 감지 및 앵커 지원. 큰 심도에서 트래킹 안정성 향상.
        Camera Candidate Camera 후보. Unity XR Origin 미사용 시에만 유효. 설정되지 않은 경우 Camera.main 사용.