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Class SurfaceTrackerResult

Espaço de nomes
easyar

Resultado de SurfaceTracker.

Herança
SurfaceTrackerResult

Métodos

transform

A transformação de Camera relativa às coordenadas do mundo. Tanto o sistema de coordenadas Camera quanto o sistema de coordenadas do mundo são sistemas de mão direita. A origem do sistema de coordenadas Camera é o centro óptico da câmera, a direção positiva do eixo x aponta para a direita, a do eixo y para cima e a do eixo z na direção em que a luz entra na câmera. (Aqui, direita e cima em dispositivos móveis se referem à direita e cima da orientação natural do dispositivo.) O eixo y do sistema de coordenadas do mundo aponta para cima (oposto à gravidade). Os dados são organizados em ordem row-major, oposta ao column-major do OpenGL.

easyar_Matrix44F easyar_SurfaceTrackerResult_transform(const easyar_SurfaceTrackerResult * This)
Matrix44F transform()
public @Nonnull Matrix44F transform()
fun transform(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)transform
public func transform() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F transform()

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Tipo Descrição
Matrix44F