Table of Contents

Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Modo de renderização espelhada horizontal.

No estado de inversão horizontal, a imagem da câmera é exibida espelhada. Para garantir que o rastreamento de objetos funcione corretamente, isso também afeta a renderização de objetos 3D, portanto são fornecidos dois métodos diferentes. A inversão horizontal funciona apenas com algoritmos de percepção de objetos, como rastreamento de imagem ou rastreamento de objeto.

public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Campos

None = 0

Sem inversão.

World = 1

Renderização espelhada horizontal. A imagem camera é exibida espelhada, a matriz de projeção camera muda para renderização espelhada, e target scale não muda.

Target = 2

Renderização espelhada horizontal. A imagem camera é exibida espelhada, target scale muda para renderização espelhada, e a matriz de projeção camera não muda.