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Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Modo de renderização espelhada horizontalmente.

No estado de inversão horizontal, a imagem da câmera será exibida espelhada. Para garantir o rastreamento normal de objetos, isso também afeta a renderização de objetos 3D, portanto, são fornecidas duas abordagens diferentes. A inversão horizontal só funciona sob algoritmos de percepção de objetos (como rastreamento de imagem ou rastreamento de objetos).

public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Campos

None = 0

Sem inversão.

World = 1

Renderização espelhada horizontalmente, a imagem da camera será exibida espelhada, a matriz de projeção da camera mudará para renderização espelhada, a escala do target não será alterada.

Target = 2

Renderização espelhada horizontalmente, a imagem da camera será exibida espelhada, a escala do target mudará para renderização espelhada, a matriz de projeção da camera não mudará.