Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Modo de renderização espelhada horizontal.
No estado de inversão horizontal, a imagem da câmera é exibida espelhada. Para garantir que o rastreamento de objetos funcione corretamente, isso também afeta a renderização de objetos 3D, portanto são fornecidos dois métodos diferentes. A inversão horizontal funciona apenas com algoritmos de percepção de objetos, como rastreamento de imagem ou rastreamento de objeto.
public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
Campos
None = 0Sem inversão.
World = 1Renderização espelhada horizontal. A imagem camera é exibida espelhada, a matriz de projeção camera muda para renderização espelhada, e target scale não muda.
Target = 2Renderização espelhada horizontal. A imagem camera é exibida espelhada, target scale muda para renderização espelhada, e a matriz de projeção camera não muda.