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Class EasyARController

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Um proxy estático para a classe EasyAR Sense Engine, usado principalmente para inicialização do Sense.

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
Herança
EasyARController

Propriedades

IsReady

Indica se o EasyAR Sense está pronto. O valor é false se a validação da license key falhou ou não foi executada.

public static bool IsReady { get; }

Métodos

Deinitialize()

Desinicializa o EasyAR Sense.

Este método não está relacionado à liberação de recursos. Geralmente não precisa ser chamado manualmente. Chame-o quando a inicialização e a desinicialização forem necessárias várias vezes.

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

Processa os logs do Sense. Passar null pode interromper o recebimento de logs.

A biblioteca EasyAR Sense geralmente gera logs diretamente por interfaces do sistema. Se for necessário exibi-los na UI ou obter seu conteúdo, esta interface pode ser usada. Observe que usar esta interface não remove a saída original dos logs.

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

Parâmetros

func

Initialize()

Inicializa o EasyAR Sense com LicenseKey. Chamadas manuais geralmente não são necessárias quando InitializeOnStartup é true.

public static bool Initialize()

Initialize(string)

Inicializa o EasyAR Sense com licenseKey. Chamadas manuais geralmente não são necessárias quando InitializeOnStartup é true.

public static bool Initialize(string licenseKey)

Parâmetros

licenseKey