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Class ObjectTargetParameters

Espaço de nomes
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

ObjectTargetParameters representa os parâmetros necessários para criar `ObjectTarget`_.

public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
Herança
ObjectTargetParameters
Implementa
Membros herdados

Construtores

ObjectTargetParameters()

public ObjectTargetParameters()

Métodos

Clone()

public ObjectTargetParameters Clone()

bufferDictionary()

Obtém o dicionário `Buffer`_.

public virtual BufferDictionary bufferDictionary()

meta()

Obtém meta data.

public virtual string meta()

name()

Obtém o nome do target. O nome é usado para distinguir targets.

public virtual string name()

objPath()

Obtém o caminho do arquivo obj.

public virtual string objPath()

scale()

Escala do modelo. Seu valor é a razão entre o tamanho físico do modelo no espaço e seu tamanho no sistema de coordenadas do modelo. O valor padrão é 1. Assume-se que a unidade de escala no sistema de coordenadas do modelo é metros.

public virtual float scale()

setBufferDictionary(BufferDictionary)

Define o dicionário `Buffer`_. Os arquivos obj, mtl e jpg/png precisam ser carregados neste dicionário, e mtl e jpg/png devem poder ser encontrados por caminhos relativos ou absolutos.

public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)

Parâmetros

bufferDictionary

setMeta(string)

Define meta data.

public virtual void setMeta(string meta)

Parâmetros

meta

setName(string)

Define o nome do target.

public virtual void setName(string name)

Parâmetros

name

setObjPath(string)

Define o caminho do arquivo obj.

public virtual void setObjPath(string objPath)

Parâmetros

objPath

setScale(float)

Define a escala do modelo. Seu valor é a razão entre o tamanho físico do modelo no espaço e seu tamanho no sistema de coordenadas do modelo. O valor padrão é 1, assumindo que a unidade de escala no sistema de coordenadas do modelo é metros. Esta escala do modelo também precisa ser definida separadamente no mecanismo de renderização.

public virtual void setScale(float size)

Parâmetros

size

setUid(string)

Define o target uid.

public virtual void setUid(string uid)

Parâmetros

uid

uid()

Obtém o target uid. Este uid pode ser definido na configuração json e usado no seu código como uma forma de distinguir targets.

public virtual string uid()