Class ObjectTargetParameters
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
ObjectTargetParameters representa os parâmetros necessários para criar um `ObjectTarget`_.
public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
- Herança
-
ObjectTargetParameters
- Implementa
- Membros herdados
Construtores
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
Métodos
Clone()
public ObjectTargetParameters Clone()
CloneObject()
protected override object CloneObject()
bufferDictionary()
Obtém o dicionário `Buffer`_.
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()
meta()
Obtém metadados.
public virtual string meta()
name()
Obtém o nome do target. O nome é usado para distinguir targets.
public virtual string name()
objPath()
Obtém o caminho do arquivo obj.
public virtual string objPath()
scale()
Escala do modelo. Representa a razão entre o tamanho físico no espaço e o tamanho no sistema de coordenadas do modelo. Valor padrão é 1 (assumindo unidade métrica no sistema de coordenadas).
public virtual float scale()
setBufferDictionary(BufferDictionary)
Define o dicionário `Buffer`_. É necessário carregar arquivos obj, mtl e jpg/png neste dicionário, garantindo que mtl e jpg/png sejam localizáveis por caminho relativo ou absoluto.
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)
Parâmetros
bufferDictionary
setMeta(string)
Define metadados.
public virtual void setMeta(string meta)
Parâmetros
meta
setName(string)
Define o nome do target.
public virtual void setName(string name)
Parâmetros
name
setObjPath(string)
Define o caminho do arquivo obj.
public virtual void setObjPath(string objPath)
Parâmetros
objPath
setScale(float)
Define a escala do modelo. Representa a razão entre o tamanho físico no espaço e o tamanho no sistema de coordenadas do modelo. Valor padrão é 1 (assumindo unidade métrica no sistema). Esta escala também deve ser definida separadamente no mecanismo de renderização.
public virtual void setScale(float size)
Parâmetros
size
setUid(string)
Define o uid do target.
public virtual void setUid(string uid)
Parâmetros
uid
uid()
Obtém o uid do target. Este uid pode ser definido na configuração JSON como método para distinguir targets no código.
public virtual string uid()