Struct ProximityLocationResult
- Espaço de nomes
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Leitura de localização próxima.
x, y, z em metros. Origem é a origem do tile. y para cima.
accuracy em metros.
timestamp, validTime em segundos.
is2d indica se não usa y.
</p>
public struct ProximityLocationResult
Construtores
ProximityLocationResult(float, float, float, float, double, bool, double)
public ProximityLocationResult(float x, float y, float z, float accuracy, double timestamp, bool is2d, double validTime)
Parâmetros
xyzaccuracytimestampis2dvalidTime
Campos
accuracy
public float accuracy
timestamp
public double timestamp
validTime
public double validTime
x
public float x
y
public float y
z
public float z
Propriedades
is2d
public bool is2d { get; set; }