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Camera personalizada

Em alguns casos, as cameras integradas suportadas nao atendem aos requisitos. Nessa situacao, pode ser necessario considerar uma camera personalizada. Uma camera personalizada pode obter dados de imagem de fontes externas e inseri-los no sistema AR para uso pelos trackers. Voce pode implementar por conta propria a aquisicao de dados de imagem para a camera personalizada.

Plataformas disponiveis: Unity, native

Antes de comecar

Cenarios de uso para cameras personalizadas

Cameras personalizadas podem ser usadas nos seguintes cenarios:

  • Cameras externas

    Por exemplo, no Android, as APIs do sistema nao suportam cameras externas, portanto cameras externas so podem ser chamadas por libuvc.

  • Streaming de camera remota

  • Arquivos de video

  • Headsets

Cameras personalizadas usadas no sistema AR

As cameras personalizadas usadas no sistema AR incluem:

  • AREngineInterop

    Fornece suporte ao Huawei AR Engine no HarmonyOS 4.x e versoes anteriores, e usa a capacidade de motion tracking fornecida pelo telefone por meio de uma camera personalizada.

  • Headsets

    A entrada de imagem de muitos headsets e implementada por cameras personalizadas.

Restricoes de uso de camera personalizada

As restricoes de uso de camera personalizada sao:

  • Em dispositivos headset

    • Versao de avaliacao EasyAR Sense XR License

      Pode ser usada por 100 segundos a cada execucao. Usuarios Mega podem ajustar a duracao apos aprovacao via EasyAR business. Uma marca d'agua e exibida em algumas condicoes, e acesso a rede e necessario em alguns dispositivos.

    • Versao oficial EasyAR Sense XR License

      Ilimitada

  • Em outros dispositivos

    • EasyAR Sense Personal Edition

      Pode ser usada por 100 segundos a cada execucao. Usuarios Mega podem ajustar a duracao apos aprovacao via EasyAR business. Uma marca d'agua e exibida em algumas condicoes.

    • EasyAR Sense Professional Edition / Classic Edition / Enterprise Edition

      Ilimitada