Notas de lançamento do easyar sense 4.0
4.0.1
2020-05-13
O EasyAR Sense 4.0.1 adicionou alguns pequenos recursos, corrigiu alguns bugs e melhorou a experiência do usuário.
As atualizações detalhadas são as seguintes:
+ O callback de status do CloudRecognizer adicionou o status "limite de acesso atingido" + Adicionada função de gravação e reprodução de quadros de entrada para depuração + Adicionados modelos adaptados para MotionTracking * Corrigido vazamento de memória no MotionTracking * Modo de foco da câmera do MotionTracking alterado para auto-foco * Corrigido problema onde o SparseSpatialMapManager.load poderia travar em caso de erro * Corrigido problema no exemplo Android HelloARMotionTracking onde a imagem da câmera não atualizava * Corrigidos alguns problemas de estabilidade
4.0.0
2019-12-30
O EasyAR cresceu e tornou-se uma grande família. A partir da versão 4, o anteriormente conhecido EasyAR SDK receberá um novo nome: EasyAR Sense. O EasyAR Sense fornece a capacidade de perceber o mundo real. Esta versão inclui todos os recursos da 3.0.
O EasyAR Sense é um SDK independente, não depende de componentes não-sistema ou de ferramentas como o Unity3D, e fornece uma API componentizada e flexível baseada em fluxo de dados.
Quanto ao suporte ao Unity, o EasyAR Sense Unity Plugin é uma camada muito fina que expõe os recursos do EasyAR Sense no Unity. Todo o código do EasyAR Sense Unity Plugin possui uma interface bem projetada e é de código aberto. Você pode usar este plugin diretamente para criar experiências de RA rapidamente, ou consultar o código do plugin para usar de forma mais flexível e personalizada as interfaces e funções do EasyAR Sense, ou criar seu próprio plugin Unity.
O EasyAR Sense 4.0 traz estes novos recursos:
Mapa espacial esparso (Sparse Spatial Map)
O mapa espacial esparso fornece a capacidade de escanear um espaço físico, gerar um mapa de nuvem de pontos e realizar localização em tempo real. Os desenvolvedores podem criar aplicativos rapidamente com base no espaço real, como manuais de instruções em RA e navegação/guia em RA. O conteúdo virtual implantado no mapa de nuvem de pontos também é colocado persistentemente no espaço físico, conectando o mundo virtual e o físico. Além disso, a interação multiusuário em RA também pode ser implementada com base nisso.
Mapa espacial denso (Dense Spatial Map)
O conteúdo virtual interagindo e colidindo com o mundo físico torna a experiência de RA mais realista. O EasyAR Sense 4.0 suporta a reconstrução em tempo real de um mapa espacial denso do ambiente, permitindo efeitos como colisão e oclusão, construindo assim experiências de RA mais realistas.
Rastreamento de movimento (Motion Tracking)
Fornece uma forma de fusão multi-sensorial para calcular posição e orientação, reduzindo o drift causado pelo movimento da câmera, mantendo objetos virtuais mais estáveis no espaço. Também fornece funcionalidade de relocalização, permitindo recuperar o rastreamento após a perda. Aplicativos usando Motion Tracking não dependem do ARCore e não exigem que o usuário final instale os serviços do ARCore através do Google Play Services.
Suporte a ARKit/ARCore
Suporte para usar ARKit no iOS e ARCore no Android, podendo ser usado em conjunto com outros recursos do EasyAR Sense.
O plugin Unity do EasyAR Sense também teve grandes melhorias, concentradas principalmente nestes aspectos:
Evolução do design coerente
Todos os recursos e vantagens dos plugins Unity do EasyAR Sense 1/2/3 foram mantidos nesta versão. Esta versão do plugin utiliza ao máximo os recursos próprios do Unity, como OnEnable/OnDisable para controlar start/stop. A maioria das funcionalidades do EasyAR Sense pode funcionar sem a necessidade de escrever scripts. Todos os novos recursos do EasyAR Sense 4.0 são suportados e muitos bugs foram corrigidos.
Experiência de editor otimizada
Gizmos de image targets podem ser exibidos no editor, substituindo com melhor experiência a malha gerada automaticamente no modo de edição em versões anteriores. Erros críticos (como falha na validação da chave de licença) são exibidos na tela através de mensagens pop-up para auxiliar na depuração. Além da API, é fornecida uma janela de ferramentas do Unity para gerar dados de image target.
Mais exemplos, cobrindo mais detalhes da API
Adicionados exemplos demonstrando todos os novos recursos e o funcionamento combinado de diferentes algoritmos. Adicionado exemplo de suporte a óculos RA, pré-calibrado para dois modelos: Shadow Creator Action One e EPSON BT-350. Muitas perguntas da comunidade sobre "como usar" são respondidas nesses exemplos. Obrigado pelo feedback!
EasyAR Sense 4.0 oferece três modelos de assinatura: Edição pessoal gratuita, Edição profissional paga mensalmente e Edição empresarial com funcionalidades personalizadas.
Detalhes sobre funcionalidades, preços, formas de pagamento, etc., podem ser encontrados na página do produto e na página de preços.