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Componente de referência do controlador de diagnóstico

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Explore as propriedades na janela do componente DiagnosticsController para personalizar os parâmetros da câmera.

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Captura de tela do componente em condições padrão.

A janela do componente DiagnosticsController consiste em três partes: configuração do componente, pré-visualização da Assembly e ferramenta de validação de sessão.

Configuração do componente

Propriedade Descrição
Developer mode switch Interruptor do modo desenvolvedor. Pode usar o interruptor padrão (acionado ao tocar na tela 8 vezes) ou um interruptor personalizado, ou fornecer um equivalente ao modo desenvolvedor.
Message output Opções de saída de mensagem.
        Session dump Forma de saída do dump do estado da sessão. Opções:
  • UI: Exibido na UI e atualizado a cada quadro. Em dispositivos de cabeça, exibido a 5 metros à frente.
  • Log: Saída para o log do sistema. Como é gerado a cada quadro, afeta o desempenho. Recomendado apenas para desenvolvimento ou teste.
  • None: Sem saída.
        Sense error Forma de saída de erro do Sense, geralmente relacionado à licença do EasyAR Sense. Opções:
  • UIAndLog: Saída para UI e log. Em dispositivos de cabeça, exibido a 5 metros à frente.
  • Log: Saída para o log do sistema.
        Session error Forma de saída de erro de sessão, geralmente relacionado a recursos não suportados pelo dispositivo ou configuração incorreta. Opções:
  • UIAndLog: Saída para UI e log. Em dispositivos de cabeça, exibido a 5 metros à frente.
  • Log: Saída para o log do sistema.
        Error Forma de saída de erro. Opções:
  • UIAndLog: Saída para UI e log. Em dispositivos de cabeça, exibido a 5 metros à frente.
  • Log: Saída para o log do sistema.
        Warning Forma de saída de aviso. Opções:
  • UIAndLog: Saída para UI e log. Em dispositivos de cabeça, exibido a 5 metros à frente.
  • Log: Saída para o log do sistema.
        Show editor dialog on fatal No editor, exibe uma caixa de diálogo em caso de erro fatal do Sense ou erro de sessão.

Pré-visualização da assembly

A pré-visualização da assembly só é visível no modo de edição. Baseado em AssembleOptions, mostra os componentes que a sessão atual selecionaria durante a montagem. Isto é uma referência e pode diferir dos componentes finais montados quando a sessão está em execução.

Ferramenta de validação de sessão

A ferramenta de validação de sessão ajuda os desenvolvedores a validar rapidamente o fluxo de trabalho da sessão no editor Unity e a executar simulações usando arquivos EIF.