Referência da ferramenta de editor de mega block
Nota
Esta ferramenta existe apenas em versões >= 4003
A ferramenta de editor só pode ser usada após importar o pacote com.easyar.mega.

Captura de tela da ferramenta nas condições padrão após criação bem-sucedida.

Captura de tela da ferramenta quando o block tem vários grupos de mesh.
Dica
Um block pode conter vários grupos de mesh. Blocks criados usando a função de fusão de espaço de grande escala ou atualização complementar podem conter vários grupos de mesh. Cada grupo de mesh pode ser carregado e descarregado independentemente. As áreas de sobreposição das fronteiras de cada grupo de mesh não se sobrepõem perfeitamente, você pode escolher quais grupos de mesh carregar de acordo com suas necessidades reais ao usar.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| X | Excluir a ferramenta de editor. |
| From | ID do app de serviço conectado atualmente. |
| Updated | Hora da conexão com o serviço. |
| Reload | Reconectar ao serviço. Se o ID do block foi especificado e o block existe no serviço, você entrará na interface da ferramenta de editor de mega block. Caso contrário, continuará exibindo a interface de erro. |
| [block name] (v) | Exibir o nome e a versão do block. Clique no botão à esquerda para expandir/recolher as informações detalhadas do block. |
| Diagnosis Info | Exportar informações de diagnóstico. |
| Job ID | ID da tarefa de mapeamento deste block. |
| [mesh group name] | Exibir o nome do grupo de mesh. Clique na caixa de seleção para carregar/descarregar os dados do mesh. |
| Retry | Quando o carregamento do mesh falhar, clique neste botão para recarregar. |
| Mesh | Mostrar/ocultar o block mesh. |
| Export | Exportar o block mesh. |
| Panorama Preview Marker | Mostrar/ocultar os marcadores de visualização de panorama. |
| Mesh Bounds Gizmo | Mostrar/ocultar o gizmo da fronteira do mesh. |
| Collider Mesh | Configuração de mesh para detecção de colisão. Opções:
|
Nós da cena
Os dados da ferramenta de editor são armazenados no nó EasyAR.Mega.EditorTool, excluir este nó é equivalente a excluir os dados da ferramenta de editor.

Cuidado
Não modifique diretamente o conteúdo do nó EasyAR.Mega.EditorTool, especialmente não modifique o Transform deste nó, caso contrário pode fazer com que a ferramenta de editor não funcione corretamente ou que a posição de exibição do conteúdo esteja incorreta durante o rastreamento.
Informações básicas
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