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Espaço de trabalho local

Quando você está desenvolvendo com o Unity no Mega Studio, para garantir a segurança dos dados e a eficiência da edição, a ferramenta adota o mecanismo de espaço de trabalho local. Quando você carrega os dados do Bloco na nuvem, na verdade, está baixando os dados para este espaço local. As operações de edição, como posicionar objetos virtuais e modificar anotações, ocorrem primeiro localmente, até que você execute manualmente a operação de sincronização.

Salvamento e carregamento da cena do Unity

  • Salvamento: No menu do Unity, clique em File -> Save As... para salvar, ou use diretamente o atalho Ctrl + Shift + S para salvar a cena.

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  • Carregamento: No menu do Unity, clique em File -> Open Scene para carregar a cena, ou simplesmente clique duas vezes na cena salva para abri - la. Você também pode usar o atalho Ctrl + O para abrir a cena.

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Salvando o Prefab do nó da ferramenta

Selecione o nó da ferramenta EasyAR.Mega.* e arraste - o para a pasta Assets na janela do Project. Em seguida, feche a cena sem salvar.

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Na próxima vez que for usar, crie uma nova cena e arraste o Prefab salvo da pasta Assets para a cena.

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Se os dados do Bloco já estiverem carregados na cena quando o Prefab for criado, você receberá um aviso para carregá - los na próxima vez que adicioná - lo à cena.

Mecanismo central

O mecanismo central do espaço de trabalho local evita a perda de dados por meio da "sincronização manual". No uso normal, antes de clicar explicitamente nos botões de upload, download ou seleção de serviço da ferramenta, quaisquer modificações locais não serão refletidas nos dados do serviço, e quaisquer alterações nos dados do serviço não serão atualizadas imediatamente na ferramenta.

Regras de sincronização de dados:

  • Local \(\rightarrow\) Nuvem: Quaisquer modificações feitas no Unity não serão salvas automaticamente no servidor da nuvem. Você deve clicar explicitamente no botão "Upload" na barra de ferramentas para que as modificações tenham efeito.
  • Nuvem \(\rightarrow\) Local: Se os dados na nuvem forem alterados (por exemplo, outra pessoa atualizou o mapa), essas alterações não aparecerão automaticamente no seu editor. Você deve clicar explicitamente nos botões "Download" ou "Refresh" para obter os dados mais recentes.
Nota

Se a sessão de login expirar, a ferramenta fará login novamente automaticamente. Nesse momento, os dados da lista de Blocos podem ser atualizados, mas os dados do Bloco, dados de anotação e outros dados que precisam ser baixados explicitamente não serão atualizados automaticamente.