Namespace EasyAR.Mega.Scene
Классы
- AnnotationGroup
Управление аннотированными группами данных в сцене с помощью MonoBehaviour.
- AnnotationGroup.AnnotationGroupInfo
Информация о группе аннотаций.
- AnnotationNode
Управление данными аннотаций в сцене через MonoBehaviour.
- AnnotationNode.AnnotationNodeInfo
Аннотационная информация
- BlockActiveController
управляет активным состоянием блока activeSelfMonoBehaviour.
- BlockController
Управление Mega Block в сцене через MonoBehaviour.
- BlockController.BlockInfo
Block информация.
- BlockHolder
Компонент, удерживающий блок. Содержит и управляет блоком в сцене.
Обычно необходимо установить BlockRoot в редакторе или в скрипте во время выполнения. Обычно он генерируется Mega Studio в режиме редактирования. Если во время выполнения обнаруживается неизвестный блок, BlockHolder автоматически создаст BlockController и добавит его под BlockRoot. Если BlockRoot не существует, он будет создан автоматически.
- BlockRootController
Родительский узел для всех блоков в сцене. Обычно создаётся Mega Studio в режиме редактирования.
- LocalTransform
Данные локального преобразования.
- LocationConverter
Преобразователь данных GPS и преобразований Unity. Может использоваться только при совпадении системы координат с Mega Block.
- NavPointGraph
управление графом навигационных точек в сценеMonoBehaviour.
- NavPointGraph.NavPointGraphInfo
Информация о графике точек навигации。
Структуры
- Location
Данные GPS.
Перечисления
- AnnotationNode.GeometryType
геометрический тип。
- BlockActiveController.Strategy
activeSelf стратегия управления.
- BlockHolder.BlockRootSourceType
Источник Block root.
- BlockHolder.MultiBlockStrategy
Стратегия при обнаружении нескольких блоков.