Table of Contents

Class ARAssembly

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

Сборка компонентов AR. Она реализует типичную сборку для всех компонентов EasyAR Sense.

public class ARAssembly : IDisposable
Наследование
ARAssembly
Реализация

Примечания

                                 +-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .--+
                                 |                                                                                                                  .
                                 .                                 +---------------------------------------------------------------+                |
                                 |                                 |                                                               |                .
                                 .                                 |                       + -> ObjectTracker - - - - +            |                |
                                 |                                 v                       '                          '            |                .
                                 .                        +--> i2FAdapter --> fbFrameFork - - > ImageTracker - - - +  '            |                |
                                 |                        |                                                        '  '            |                .
                                 v                        |                                                        v  v            |                |
 FrameSource         .--> iFrameThrottler --> iFrameFork --> i2OAdapter ------------------------------------> oFrameJoin --> oFrameFork --> oFrameBuffer ~~> o
     |               |                                    '                                                     ^  ^  ^
     v               |                                    '                                                     '  '  '
 InputFrameRecorder  |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > Mega*Tracker- - +  '  '
     |               |                                    '                                                        '  '
     v               |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SparseSpatialMap - +  '
 (VideoInputFrameRecorder)                                '                                                           '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SurfaceTracker - - - -+
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > DenseSpatialMap ~ ~ > o
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > CloudRecognizer ~ ~ > o

Свойства

AvailableCenterMode

Доступные режимы центра. Будут разными при использовании разных источников кадров.

public IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }

Camera

На настольных устройствах или телефонах эта камера представляетCamera, соответствующее реальному камере в виртуальном мире; её матрица проекции и положение будут соответствовать реальной камере и управляться EasyAR. На гарнитурах эта камера используется только для отображения диагностического текста перед глазами, не для рендеринга изображения, и камера не управляется EasyAR.

public Camera Camera { get; }

CameraImageRenderer

Рендерер изображения камеры. При использовании AR Foundation или гарнитур EasyAR не управляет рендерингом изображения, значение будет отсутствовать.

public Optional<CameraImageRenderer> CameraImageRenderer { get; }

Display

Информация об устройстве отображения, используемом сборкой.

public IDisplay Display { get; }

ExtraBufferCapacity

Дополнительная требуемая емкость буфера устройства. Если необходимо сохранять OutputFrame/InputFrame или изображение из InputFrame дольше одного кадра рендеринга, увеличьте на 1.

public int ExtraBufferCapacity { get; set; }

FrameFilters

FrameFilterСписок.

public List<FrameFilter> FrameFilters { get; }

FrameRecorder

Регистратор входных кадров. Значение будет зависеть от вашей конфигурации на регистраторе.

public Optional<FrameRecorder> FrameRecorder { get; }

FrameSource

Источник данных кадра.

public FrameSource FrameSource { get; }

Origin

Начало сессии при работе любой функции отслеживания движения.

public Optional<GameObject> Origin { get; }

Методы

~ARAssembly()

protected ~ARAssembly()