Table of Contents

Class EasyARController

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

Статический прокси для класса EasyAR Sense Engine, в основном используемый для инициализации Sense.

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
Наследование
EasyARController

Свойства

IsReady

Готов ли EasyAR Sense. Значение false, если проверка license key не выполнена или завершилась ошибкой.

public static bool IsReady { get; }

Методы

Deinitialize()

Деинициализирует EasyAR Sense.

Этот метод не связан с освобождением ресурсов. Обычно его не нужно вызывать вручную. Вызывайте его, когда инициализацию и деинициализацию нужно выполнить несколько раз.

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

Обрабатывает журналы Sense. Передача null может остановить получение журналов.

Библиотека EasyAR Sense обычно выводит журналы напрямую через системные интерфейсы. Если журналы нужно показать в UI или получить их содержимое, можно использовать этот интерфейс. Обратите внимание, что использование этого интерфейса не удаляет исходный вывод журналов.

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

Параметры

func

Initialize()

Инициализирует EasyAR Sense с помощью LicenseKey. Ручной вызов обычно не требуется, когда InitializeOnStartup равно true.

public static bool Initialize()

Initialize(string)

Инициализирует EasyAR Sense с помощью licenseKey. Ручной вызов обычно не требуется, когда InitializeOnStartup равно true.

public static bool Initialize(string licenseKey)

Параметры

licenseKey