Table of Contents

Class EasyARController

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

Статический прокси для класса EasyAR Sense Engine, в основном используется для инициализации Sense.

[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
Наследование
EasyARController

Свойства

IsReady

Готов ли EasyAR Sense. Будет false, если проверка лицензионного ключа не удалась или не была выполнена.

public static bool IsReady { get; }

Методы

Deinitialize()

Деинициализировать EasyAR Sense.

Этот метод не связан с освобождением ресурсов. Обычно не требуется вызывать вручную. Вызывается при необходимости многократной инициализации и деинициализации.

public static void Deinitialize()

HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)

Обрабатывает журналы Sense. Передача null останавливает получение журналов.

Библиотека EasyAR Sense обычно выводит журналы напрямую через системные интерфейсы. Если требуется отображать их в UI или получать содержимое, можно использовать этот интерфейс. Важно отметить, что использование этого интерфейса не отключает вывод журналов.

public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)

Параметры

func

Initialize()

Инициализировать EasyAR Sense с помощью LicenseKey. Обычно не требуется вызывать вручную, если InitializeOnStartup имеет значение true.

public static bool Initialize()

Initialize(string)

Инициализировать EasyAR Sense с помощью licenseKey. Обычно не требуется вызывать вручную, если InitializeOnStartup имеет значение true.

public static bool Initialize(string licenseKey)

Параметры

licenseKey