Class EasyARController
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
Статический прокси для класса EasyAR Sense Engine, в основном используется для инициализации Sense.
[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
- Наследование
-
EasyARController
Свойства
IsReady
Готов ли EasyAR Sense. Будет false, если проверка лицензионного ключа не удалась или не была выполнена.
public static bool IsReady { get; }
Методы
Deinitialize()
Деинициализировать EasyAR Sense.
Этот метод не связан с освобождением ресурсов. Обычно не требуется вызывать вручную. Вызывается при необходимости многократной инициализации и деинициализации.
public static void Deinitialize()
HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)
Обрабатывает журналы Sense. Передача null останавливает получение журналов.
Библиотека EasyAR Sense обычно выводит журналы напрямую через системные интерфейсы. Если требуется отображать их в UI или получать содержимое, можно использовать этот интерфейс. Важно отметить, что использование этого интерфейса не отключает вывод журналов.
public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)
Параметры
func
Initialize()
Инициализировать EasyAR Sense с помощью LicenseKey. Обычно не требуется вызывать вручную, если InitializeOnStartup имеет значение true.
public static bool Initialize()
Initialize(string)
Инициализировать EasyAR Sense с помощью licenseKey. Обычно не требуется вызывать вручную, если InitializeOnStartup имеет значение true.
public static bool Initialize(string licenseKey)
Параметры
licenseKey