Class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
Конфигурация Gizmos для ImageTarget.
[Serializable]
public class EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
- Наследование
-
EasyARSettings.TargetGizmoConfig.ImageTargetConfig
Поля
EnableImageFile
Включает Gizmos для target, у которых тип Source равен ImageTargetController.ImageFileSourceData. При включении в Unity Editor будут загружены файлы изображений и отображен соответствующий gizmo. Если в сцене слишком много target этого типа, это может повлиять на производительность запуска редактора. Производительность Unity runtime на устройстве не затрагивается.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.ImageFileSourceData. Enable this option will load image file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableImageFile
EnableTarget
Включает Gizmos для target, у которых тип Source равен ImageTargetController.TargetSourceData. При включении в Unity Editor будет отображен соответствующий gizmo. Если в сцене слишком много target этого типа, это может повлиять на производительность запуска редактора. Производительность Unity runtime на устройстве не затрагивается.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTarget
EnableTargetDataFile
Включает Gizmos для target, у которых тип Source равен ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. При включении в Unity Editor будут загружены файлы данных target и отображен соответствующий gizmo. Если в сцене слишком много target этого типа, это может повлиять на производительность запуска редактора. Производительность Unity runtime на устройстве не затрагивается.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.TargetDataFileSourceData. Enable this option will target data file and display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTargetDataFile
EnableTexture2D
Включает Gizmos для target, у которых тип Source равен ImageTargetController.Texture2DSourceData. При включении в Unity Editor будет отображен соответствующий gizmo. Если в сцене слишком много target этого типа, это может повлиять на производительность запуска редактора. Производительность Unity runtime на устройстве не затрагивается.
[Tooltip("Enable Gizmos of target which ImageTargetController.Source is type of ImageTargetController.Texture2DSourceData. Enable this option will display gizmo in Unity Editor, the startup performance of the Editor will be affected if there are too much target of this kind in the scene, but the Unity runtime will not be affected when running on devices.")]
public bool EnableTexture2D