Class ObjectTargetParameters
- Пространство имен
- easyar
- Сборка
- EasyAR.Sense.dll
ObjectTargetParameters представляет параметры, необходимые для создания `ObjectTarget`_.
public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
- Наследование
-
ObjectTargetParameters
- Реализация
- Наследуемые члены
Конструкторы
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
Методы
Clone()
public ObjectTargetParameters Clone()
bufferDictionary()
Получает словарь `Buffer`_.
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()
meta()
Получает meta data.
public virtual string meta()
name()
Получает имя target. Имя используется для различения targets.
public virtual string name()
objPath()
Получает путь к obj-файлу.
public virtual string objPath()
scale()
Масштаб модели. Его значение - отношение физического размера модели в пространстве к ее размеру в системе координат модели. Значение по умолчанию 1. Предполагается, что единица масштаба в системе координат модели - метры.
public virtual float scale()
setBufferDictionary(BufferDictionary)
Задает словарь `Buffer`_. Файлы obj, mtl и jpg/png нужно загрузить в этот словарь, а mtl и jpg/png должны находиться по относительным или абсолютным путям.
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)
Параметры
bufferDictionary
setMeta(string)
Задает meta data.
public virtual void setMeta(string meta)
Параметры
meta
setName(string)
Задает имя target.
public virtual void setName(string name)
Параметры
name
setObjPath(string)
Задает путь к obj-файлу.
public virtual void setObjPath(string objPath)
Параметры
objPath
setScale(float)
Задает масштаб модели. Его значение - отношение физического размера модели в пространстве к ее размеру в системе координат модели. Значение по умолчанию 1, предполагая, что единица масштаба в системе координат модели - метры. Этот масштаб модели также нужно отдельно задать в движке рендеринга.
public virtual void setScale(float size)
Параметры
size
setUid(string)
Задает target uid.
public virtual void setUid(string uid)
Параметры
uid
uid()
Получает target uid. Этот uid можно задать в конфигурации json и использовать в своем коде как способ различать targets.
public virtual string uid()