Table of Contents

Class TargetController

Пространство имен
easyar
Сборка
EasyAR.Sense.dll

MonoBehaviour, управляющий отслеживаемой целью в сцене, предоставляет расширение функциональности в среде Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Наследование
TargetController
Derived

Свойства

ActiveController

activeSelf контроллер.

MonoBehaviour.enabled=false отключает управление.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Отслеживается ли цель.

public bool IsTracked { get; }

События

TargetFound

Событие обнаружения отслеживаемой цели.

public event Action TargetFound

TargetLost

Событие потери отслеживаемой цели.

public event Action TargetLost