Table of Contents

Анализ логов в Windows

Для логов native (Windows) и Unity Editor (Windows) см. следующие инструкции.

Как получить логи

Если у программы есть консоль, логи можно получить из консоли.

log Windows

В противном случае нужно использовать Log.setLogFunc для перенаправления логов и самостоятельно предоставить способ вывода логов.

Встроенные логи Unity

При разработке приложений с Unity, помимо средств анализа логов, предоставляемых платформой, Unity Editor также предоставляет дополнительные средства отладки.

Логи Unity делятся на логи Unity Editor и логи Unity Player. Их можно получить следующими способами.

Среда Unity Операционная система Путь к логу
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Лог Editor также можно открыть командой Open Editor Log в меню в правом верхнем углу окна Console.

Понимание логов

Обычно ошибки с уровнем вывода Error (отображаются красным) являются важными проблемами и требуют проверки. Ниже приведен пример ошибки, когда камера не найдена.

log Windows error

При анализе ошибок часто нужно выяснить условия возникновения ошибки, например вызываемую функцию, параметры и связанное состояние.

Замечания при отправке отзыва

При отправке отзыва нужно приложить следующую информацию.

  • Номера версий EasyAR Sense и EasyAR Sense Unity Plugin

    Например 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Community edition/Enterprise edition

  • Платформа

    Win32

  • Архитектура CPU

    x86_64/x86