Отчёт о проблеме и обратная связь
Мы очень ценим вашу обратную связь. Она является ключом к улучшению продуктов и сервисов EasyAR Mega. Чтобы мы могли быстро и точно найти и решить вашу проблему, перед отправкой отчёта уделите несколько минут этому руководству.
Наши контакты
Вы можете отправить нам отчёт о проблеме через следующие каналы:
Официальное сообщество/форум разработчиков - рекомендуется для общих вопросов и общения в сообществе.
Корпоративная группа WeChat - подходит для enterprise-пользователей, которым нужна конфиденциальность или более формальная поддержка.
- Отсканируйте QR-код ниже, чтобы вступить в группу

- Отсканируйте QR-код ниже, чтобы вступить в группу
Другие контакты - как запасной вариант.
- Чтобы получить контакты, нажмите здесь
Ключевые элементы качественного отчёта
Отчёт, содержащий следующую информацию, значительно поможет нам воспроизвести и решить проблему. Чем полнее информация, тем быстрее будет решена проблема.
Общий checklist отчёта (нужен для всех проблем)
Чёткое описание проблемы:
- Какой результат вы ожидали получить?
- Что произошло фактически? Например: приложение crash, localization не удалась, контент drift.
- Как часто возникает проблема, всегда или иногда? При каких условиях?
Информация об устройстве и окружении:
- Модель устройства: например
iPhone 14 Pro,Samsung Galaxy S23 Ultra,Apple Vision Pro. - Версия операционной системы: например
iOS 17.2,Android 14,visionOS 26. - Версия EasyAR SDK: например
EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0. - Тестовое окружение: в помещении/на улице, освещение, является ли среда динамической.
- Модель устройства: например
Данные EIF (самое важное доказательство):
- Обязательно предоставьте файл записи EIF, который может воспроизвести проблему.
- Данные EIF содержат всю информацию датчиков и изображений на момент возникновения проблемы и являются самым сильным инструментом диагностики. См. Сбор данных симуляции выполнения, чтобы узнать, как записывать.
Файл журнала (Log):
- Предоставьте полный журнал приложения на момент возникновения проблемы.
- Android: вывод
Logcat. - iOS: журнал
Console.appили вывод консоли Xcode. - Unity: журнал
ConsoleUnity Editor. - WeChat Mini Program: файл журнала, полученный через
session.dumpLog().
Запись экрана или screenshot:
- Запись экрана или screenshot высокого разрешения в момент проблемы, чтобы наглядно показать описанное явление.
- Инструкции для разных устройств см.: запись экрана телефона, запись экрана headset.
Информация Mega localization library
- В Unity экспортируйте diagnostic information block, используемый приложением, или сервисную информацию Mega localization library. Способ экспорта:
Дополнительный checklist для конкретных типов проблем
Чтобы точнее локализовать проблему, предоставьте следующую дополнительную информацию согласно типу проблемы:
A. Localization не удаётся или нестабильна
- Вы уже пробовали проверить то же место с помощью Mega Toolbox или PC tool и описали результат.
- Вы подтвердили, что map, загруженная в localization library, соответствует текущему физическому пространству.
- Вы описали примерное место возникновения проблемы, например атриум торгового центра или вход в туристическую зону.
B. Контент не отображается
- Вы предоставили результат проверки localization внешним tool.
- Вы явно подтвердили, что размещение контента или логика кода не имеют проблем.
- Если это проблема rendering, предоставьте screenshot или описание используемой модели, Shader или эффектов.
C. Контент прыгает или drift
- Вы описали способ движения устройства, например плавное или быстрое движение.
- Вы описали текстуру и освещение среды, а также есть ли крайне похожие области, вызывающие путаницу.
- Вы описали внутреннюю логику обработки pose в приложении и подтвердили правильность размещения контента.
D. Проблема WeChat Mini Program
- Вы предоставили screenshot включения пользователем разрешения сервиса Mega в WeChat.
- Вы указали, находится ли модель телефона пользователя в официальном списке поддержки WeChat.
- Вы предоставили AppID Mini Program и конкретное описание бизнес-сценария.
E. Проблема производительности (lag, высокое энергопотребление)
- Вы указали модель устройства, на котором возникла проблема.
- Вы предоставили загрузку CPU/GPU или температуру устройства во время работы приложения, если возможно.
- Вы описали сложность 3D-контента, например число полигонов модели и размер текстур.
- Вы указали, используется ли multi-map configuration.
Экспорт информации разработки Unity с EasyAR Sense Unity Plugin
Специально для разработки Mega-приложений на платформе Unity мы подготовили более удобный tool для генерации информации обратной связи. Подробные шаги:
- Откройте в строке меню
EasyAR > Sense > Ask a Question
- В
Ask a Questionпредоставьте следующую информацию:- Отметьте runtime environment, single selection, например Android.
- Скопируйте информацию об устройстве. В
ARSessionустановитеDiagnosticsController.DumpSessionвLog, скопируйте вывод одного frame и вставьте результат в поле информации об устройстве.
- Отметьте все функции EasyAR, используемые вашим приложением; поддерживается multiple selection.
- Подтвердите, что четыре проверки на странице выполнены и отмечены. При вопросе рекомендуется описать, как воспроизвести проблему в Sample.
- Нажмите функцию копирования в правом верхнем углу, чтобы завершить сбор информации разработки Unity.

Рекомендуемый процесс отправки отчёта
- Подготовьте материалы: согласно checklist выше соберите EIF, журналы, screenshots/записи экрана, сервисную информацию, информацию разработки и т. д.
- Напишите отчёт: ясно опишите проблему и приложите все материалы.
- Отправьте: отправьте отчёт через выбранный канал.
- Следите за ответом: после получения отчёта мы свяжемся с вами через business contact или email. Пожалуйста, оставайтесь на связи.
Спасибо за ваше время и поддержку продуктов EasyAR Mega. Каждый ваш feedback помогает нам строить лучшее будущее spatial computing.

