Отчеты о проблемах и обратная связь
Мы высоко ценим ваши отзывы — это ключ к улучшению наших продуктов и услуг EasyAR Mega. Чтобы мы могли быстро и точно определить и решить проблемы, с которыми вы столкнулись, пожалуйста, уделите несколько минут на изучение этого руководства перед отправкой отчета.
Наши контакты
Вы можете отправить отчет о проблеме через следующие каналы:
Официальное сообщество разработчиков/форум — рекомендуется для общих вопросов и обмена опытом.
Корпоративная группа WeChat — подходит для корпоративных пользователей, которым требуется конфиденциальность или более формальная поддержка.
- Отсканируйте QR-код ниже, чтобы присоединиться к группе

- Отсканируйте QR-код ниже, чтобы присоединиться к группе
Другие контакты — как альтернативный вариант.
- Получить контакты нажмите здесь
Ключевые элементы качественного отчета
Отчет, содержащий следующую информацию, значительно поможет нам воспроизвести и решить проблему. Чем полнее информация, тем быстрее решится проблема.
Общий чек-лист отчета (необходим для всех проблем)
Четкое описание проблемы:
- Какого результата вы ожидали?
- Что произошло на самом деле? (Например: сбой приложения, сбой локализации, дрейф контента)
- Как часто возникает проблема (постоянно/иногда)? При каких условиях?
Информация об устройстве и окружении:
- Модель устройства: Например,
iPhone 14 Pro,Samsung Galaxy S23 Ultra,Apple Vision Pro. - Версия ОС: Например,
iOS 17.2,Android 14,visionOS 26. - Версия EasyAR SDK: Например,
EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0. - Тестовая среда: Помещение/улица, условия освещения, является ли среда динамичной.
- Модель устройства: Например,
Данные EIF (самое важное доказательство):
- Обязательно предоставьте запись EIF, воспроизводящую проблему.
- Данные EIF содержат всю сенсорную и визуальную информацию на момент возникновения проблемы, что является нашим самым мощным инструментом диагностики. См. Запись данных для имитации работы о том, как сделать запись.
Файл журнала (Log):
- Предоставьте полный журнал приложения на момент возникновения проблемы.
- Android: вывод
Logcat. - iOS: журнал
Console.appили вывод консоли Xcode. - Unity: Журнал
Consoleв Unity Editor. - Мини-программы WeChat: файл журнала, полученный с помощью
session.dumpLog().
Запись экрана или скриншот:
- Видеозапись экрана или качественный скриншот на момент проблемы, что наглядно покажет описанное явление.
- Инструкции для разных устройств см.: Запись экрана телефона, Запись экрана гарнитуры.
Информация о локализационной библиотеке Mega
- Информация о сервисе локализационной библиотеки Mega, использованной для экспорта приложения в Unity. Метод экспорта:

- Информация о сервисе локализационной библиотеки Mega, использованной для экспорта приложения в Unity. Метод экспорта:
Дополнительный чек-лист для конкретных типов проблем
Чтобы локализация проблемы была точнее, пожалуйста, предоставьте дополнительно следующую информацию, в зависимости от типа вашей проблемы:
A. Сбой или нестабильность локализации
- Уже использовали Mega Toolbox или инструменты на ПК для проверки в том же месте и указали результат.
- Убедились, что загруженная в локализационную библиотеку карта соответствует текущему физическому пространству.
- Указали примерное местоположение возникновения проблемы (например, атриум торгового центра, вход в достопримечательность).
B. Контент не отображается
- Уже предоставили результат проверки локализации с помощью внешнего инструмента.
- Убедились, что размещение контента или логика кода корректны.
- Если проблема связана с рендерингом, предоставьте скриншот или описание используемой модели, шейдера или эффекта.
C. Подпрыгивание или дрейф контента
- Уже указали способ перемещения устройства (плавное/быстрое).
- Уже описали текстуру и освещение среды, а также наличие сильно похожих зон, вызывающих путаницу.
- Убедились, что внутренняя логика обработки позы в приложении и размещение контента корректны.
D. Проблемы с мини-программами WeChat
- Уже предоставили скриншот, подтверждающий, что пользователь включил разрешения для службы Mega в WeChat.
- Указали, входит ли модель телефона пользователя в официальный список поддерживаемых WeChat устройств.
- Предоставили AppID мини-программы и конкретное описание бизнес-сценария.
E. Проблемы с производительностью (тормоза, высокое энергопотребление)
- Указали модель устройства, на котором возникает проблема.
- Предоставили информацию о загрузке CPU/GPU или температуре устройства во время работы приложения (если возможно).
- Указали сложность 3D-контента (число полигонов моделей, размер текстур).
- Указали, используется ли конфигурация с несколькими изображениями (multi-image).
Экспорт информации о разработке в Unity с помощью EasyAR Sense Unity Plugin
Для разработчиков приложений Mega на платформе Unity с использованием плагина мы подготовили более удобный инструмент генерации информации для обратной связи. Подробные шаги:
- В строке меню откройте
EasyAR > Sense > Вопрос

- В разделе
Вопроспредоставьте следующую информацию:
- Отметьте флажком среду выполнения (один выбор), например Android.
- Скопируйте информацию об устройстве. В
ARSessionустановитеDiagnosticsController.DumpSessionв значениеLog, скопируйте вывод одного кадра и вставьте результат в поле информации об устройстве.

- Отметьте флажками все функции EasyAR, используемые вашим приложением (поддерживается множественный выбор).
- Убедитесь, что выполнены четыре проверки на странице и поставлены галочки, при описании вопроса рекомендуется указать, как воспроизвести проблему в Sample.
- Нажмите кнопку копирования в правом верхнем углу — сбор информации о разработке в Unity завершен.

Рекомендуемый процесс подачи отчета
- Подготовка материалов: Соберите EIF, журналы, скриншоты/записи экрана, информацию о сервисе, информацию о разработке и т.д., согласно приведенным выше спискам.
- Написание отчета: Четко опишите проблему и приложите все материалы.
- Отправка: Отправьте отчет через выбранный вами канал.
- Отслеживание: Получив отчет, мы свяжемся с вами через коммерческий отдел или по электронной почте. Пожалуйста, следите за обратной связью.
Благодарим вас за время и поддержку продукта EasyAR Mega! Каждый ваш отзыв помогает нам строить лучшее будущее пространственных вычислений.