Отчет и обратная связь по проблемам
Мы очень ценим вашу обратную связь, которая является ключом к улучшению нашего продукта и сервиса EasyAR Mega. Чтобы мы могли быстро и точно определить и решить проблему, которую вы столкнулись, пожалуйста, потратьте несколько минут на чтение данного руководства перед отправкой отчета.
Наши контакты
Вы можете отправить отчет о проблеме через следующие каналы:
Официальное сообщество/форум разработчиков - Рекомендуется для общих вопросов и общения в сообществе.
Группа ВКонтакте для предприятий - Подходит для корпоративных пользователей, которым требуется конфиденциальность или более официальная поддержка.
- Отсканируйте следующий QR-код, чтобы присоединиться к группе

- Отсканируйте следующий QR-код, чтобы присоединиться к группе
Другие контакты - В качестве альтернативного варианта.
- Чтобы получить контакты, нажмите здесь
Основные элементы качественного отчета
Отчет, содержащий следующую информацию, значительно поможет нам воспроизвести и решить проблему. Чем более полной будет информация, тем быстрее проблема будет решена.
Общий список отчетов (требуется для всех проблем)
Четкое описание проблемы:
- Какой результат вы ожидали достичь?
- Что на самом деле произошло? (например, приложение аварийно завершило работу, геолокация не удалась, контент двигается нестабильно)
- Как часто возникает проблема (всегда/иногда)? При каких условиях?
Информация о устройстве и среде:
- Модель устройства:например,
iPhone 14 Pro,Samsung Galaxy S23 Ultra,Apple Vision Pro. - Версия операционной системы:например,
iOS 17.2,Android 14,visionOS 26. - Версия EasyAR SDK:например,
EasyAR Sense Unity Plugin v4.6.0. - Тестовая среда:внутри помещения/на улице, условия освещения, является ли это динамическая среда.
- Модель устройства:например,
Данные EIF (самое важное доказательство):
- Обязательно предоставьте запись EIF, которая позволяет воспроизвести проблему.
- Данные EIF содержат все информацию с сенсоров и изображений в момент возникновения проблемы, и это самый мощный инструмент для диагностики проблемы. Пожалуйста, обратитесь к Сбор данных о симуляции работы, чтобы узнать, как сделать запись.
Лог-файл (Log):
- Пожалуйста, предоставьте полный журнал приложения в момент возникновения проблемы.
- Android: Вывод
Logcat. - iOS: Журнал
Console.appили вывод консоли Xcode. - Unity: Журнал
Consoleв Unity Editor. - Мини-программа ВКонтакте:Лог-файл, полученный с помощью
session.dumpLog().
Запись экрана или скриншот:
- Запись экрана или высококачественный скриншот в момент возникновения проблемы, которые могут наглядно показать описанное вами явление.
- Руководство по работе с разными устройствами можно найти здесь: Запись экрана телефона, Запись экрана головного гарнитуры.
Информация о библиотеке геолокации Mega
- Экспортируйте диагностическую информацию блока, используемую в приложении в Unity, или информацию о службе библиотеки геолокации Mega. Способ экспорта:
Дополнительный список для определенных типов проблем
Для более точного определения проблемы, пожалуйста, дополнительно предоставьте следующую информацию в зависимости от типа проблемы:
A. Неудачная или нестабильная геолокация
- Вы уже попробовали использовать Mega Toolbox или инструмент на ПК в том же месте для проверки и описали результат.
- Вы уже убедились, что карта, загруженная в библиотеку геолокации, соответствует текущему физическому пространству.
- Опишите приблизительное место, где возникла проблема (например, в центре торгового центра, у входа в туристический объект).
B. Контент не отображается
- Вы уже предоставили результаты проверки геолокации с использованием внешнего инструмента.
- Вы уже убедились, что размещение контента или логика кода не имеют проблем.
- Если это проблема с рендерингом, пожалуйста, предоставьте скриншот или описание используемой модели, шейдера или эффекта.
C. Контент прыгает или двигается нестабильно
- Вы уже описали способ перемещения устройства (равномерное перемещение/быстрое перемещение).
- Вы уже описали текстуру и условия освещения в окружающей среде, а также наличие или отсутствие чрезвычайно схожих запутывающих зон.
- Вы уже описали логику обработки положения внутри приложения и убедились, что контент размещен правильно.
D. Проблемы с мини-программой ВКонтакте
- Вы уже предоставили скриншот разрешения пользователя на включение службы Mega в ВКонтакте.
- Вы уже указали, находится ли модель телефона пользователя в списке официально поддерживаемых ВКонтакте.
- Вы уже предоставили AppID мини-программы и подробное описание бизнес-цели.
E. Проблемы с производительностью (задержки, высокое потребление энергии)
- Вы уже указали модель устройства, на котором возникла проблема.
- Вы уже предоставили информацию о загрузке ЦП/ГПУ или температуре устройства во время работы приложения (если это возможно).
- Вы уже описали сложность 3D-контента (количество полигонов в модели, размер текстуры).
- Вы уже указали, используете ли вы конфигурацию с несколькими изображениями.
Экспорт информации о разработке на Unity с использованием EasyAR Sense Unity Plugin
В частности, для разработки Mega-приложений на платформе Unity мы подготовили более удобный инструмент для генерации информации для обратной связи. Подробные шаги操作如下:
- Откройте
EasyAR > Sense > Задать вопросв меню

- В
Задать вопроспредоставьте следующую информацию:- Выберите среду выполнения (один вариант), например, Android.
- Скопируйте информацию о устройстве. В
ARSessionустановитеDiagnosticsController.DumpSessionвLog, скопируйте вывод одного кадра и вставьте результат в поле информации о устройстве.

- Выберите все функции EasyAR, которые использует ваше приложение, можно выбрать несколько вариантов.
- Убедитесь, что вы выполнили четыре проверки на странице и поставьте галочку. Рекомендуется описать, как воспроизвести проблему в образце при задании вопроса.
- Нажмите кнопку копирования в правом верхнем углу, чтобы завершить сбор информации о разработке на Unity.

Рекомендуемый процесс отправки отчета
- Подготовьте материалы:Соберите EIF, логи, скриншоты/записи экрана, информацию о службе, информацию о разработке и т.д. в соответствии с вышеуказанным списком.
- Напишите отчет:Четко опишите проблему и приложите все материалы.
- Отправьте:Отправьте отчет через выбранный вами канал.
- Следите за ходом решения:После получения отчета мы свяжемся с вами по коммерческим каналам или по электронной почте. Пожалуйста, следите за обновлениями.
Спасибо за ваше время и поддержку продукта EasyAR Mega! Каждая ваша обратная связь помогает нам создавать более совершенное будущее пространственного вычисления.

