Table of Contents

Заметки о выпуске EasyAR Sense 1.2

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 в основном исправляет одну проблему использования из версии 1.2.0 и одновременно оптимизирует часть алгоритмов отслеживания. Эта проблема возникала только при неправильной установке размера (size) цели (target). Данная версия будет допускать такой ввод.

Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.2.0, приведены ниже.

* Исправлено мерцание и проблемы с распознаванием при вводе некорректных пропорций размера (size)

* Оптимизированы алгоритмы отслеживания

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 имеет два значительных улучшения в плане пользовательского опыта.

  1. Стабильность отслеживания значительно повышена, процесс стал более точным и устойчивым (робустным).
  2. Пользователям Unity3D больше не потребуется устанавливать Visual C++ 2015 Redistributable Package в системах Windows. Многие пользователи Windows 8.1 получат от этого преимущество.

Подробные изменения, начиная с версии EasyAR 1.1.0, приведены ниже.

+ Значительно повышена стабильность и точность отслеживания

+ Unity: Удалена зависимость от библиотек времени выполнения Visual C++

+ Unity: Добавлена поддержка OpenGL Core в Unity 5.3+

+ Unity: Добавлено больше руководств для первого использования

+ Unity: Добавлена опция отключения отображения информации о неподдерживаемом видео

* Исправлен черный экран при воспроизведении видео на iOS в некоторых случаях

* Исправлено некорректное воспроизведение видео на некоторых устройствах Android

* Unity: Незначительная корректировка некоторых интерфейсов

* Unity: Исправлен недопустимый aabb

* Unity: Исправлен серый экран при создании сцены с использованием prefab в Unity 5

* Unity: Исправлена совместимость скрипта postbuild с Unity 4.7

* Прочие исправления и улучшения

* Добавлен пример для Unity в пакет выпуска