Настройка AR-сцены
В этой статье на примере отслеживания изображений объясняется, как настроить простейшую AR-сцену.
Перед началом
- Импортируйте плагин EasyAR Sense Unity и введите лицензионный ключ (License Key), как описано в разделе Включение EasyAR.
Примечание
Если ваш проект использует URP (Universal Render Pipeline), потребуется дополнительная настройка URP.
Добавление AR Session
В окне Hierarchy щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте и создайте сессию для отслеживания изображений через меню EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset).

Настройка камеры
Выберите Main Camera и в окне Inspector задайте следующие параметры.
- Установите
Clear Flagsв значениеSolid Color. - Установите
Backgroundв черный цвет. - Установите
NearвClipping Planesравным 0.1 (метрам), аFar— 1000 (метрам).

Добавление Target
В окне Hierarchy щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте и добавьте Image Target через меню EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target. По умолчанию он отображается как значок вопроса.

Выберите изображение для отслеживания, задайте следующие параметры и нажмите кнопку Apply:
- Установите
Texture TypeвEditor GUI and Legacy GUI. - В разделе Advanced включите
Read/Write. - Установите
FormatвRGB 24 bit.

Настройте ImageTargetController:
- Установите Source Type:
Texture 2D. - Установите Texture на подготовленное изображение.
- Установите Name в namecard.
- Установите Scale в 0.09 (что означает 0.09 метра).
- Установите Tracker на
ImageTrackerFrameFilterвнутри ARSession.

Совет
Некоторые параметры конфигурации различаются в зависимости от выбранного Source Type.
Добавление 3D-контента, следующего за Target
3D-объекты, добавленные в узел Image Target, остаются в фиксированном положении относительно изображения. При перемещении изображения виртуальный контент перемещается вместе с ним.
В окне Hierarchy выберите Image Target и добавьте куб через меню 3D Object > Cube.

Выберите добавленный куб и настройте его свойства:
- Установите
Scaleв Transform в {0.5, 0.3, 0.3}. - Установите значение
zдляPositionв Transform равным -0.15 (чтобы выровнять нижнюю грань куба с распознаваемым изображением).

На этом настройка простейшей AR-сцены завершена. Запустите сцену и наведите камеру на изображение, чтобы увидеть куб над ним.
Дальнейшие шаги
- Во время работы вы заметите желтый текст на экране. Ознакомьтесь с разделом Диагностическая информация в сцене, чтобы понять значение этих сообщений и стандартные методы их настройки.
Связанные темы
- Узнайте о AR Session
- Узнайте о Камере в AR-сцене
- Узнайте о Target