Table of Contents

Введение в шаблон пакета расширения для гарнитур

Пакет com.easyar.sense.ext.hmdtemplate предоставляет примеры и шаблоны для разработки расширений для гарнитур. Это реализация SDK, а также он содержит примеры для разработчиков приложений.

Содержимое шаблона

Структура этого package следует рекомендуемой Unity структуре файлов:

.
├── CHANGELOG.md
├── Documentation~
├── Editor
├── LICENSE.md
├── package.json
├── Runtime
└── Samples~
    └── Combination_BasedOn_HMD

Некоторые важные элементы:

  • Runtime: папка для хранения runtime platform assets. Это самая важная папка в шаблоне.
  • Samples~: папка для хранения всех примеров в package. Она содержит примеры для downstream-использования и может применяться как demo для тестирования расширения. Чтобы разрабатывать этот пример на месте, нужно изменить имя папки на Samples. Метод Client.Pack автоматически переименует ее в Samples~ при упаковке нового релиза.
  • Editor: папка для хранения edit-time platform assets. Скрипты в этой папке в основном используются для создания пунктов меню.
  • package.json: manifest-файл package.

Процесс создания примера шаблона

  1. Добавить AR Session

    В представлении Hierarchy:

    • Щелкните правой кнопкой в пустой области и добавьте ARSession через меню EasyAR Sense > Mega > AR Session (Mega Block Default Preset).
    • Выберите AR Session (EasyAR) и щелкните правой кнопкой, затем добавьте ImageTrackerFrameFilter в session через меню EasyAR Sense > Image Tracking > Frame Filter : Image Tracker.
    • Выберите AR Session (EasyAR) и щелкните правой кнопкой, затем добавьте DenseSpatialMapBuilderFrameFilter в session через меню EasyAR Sense > SpatialMap > Frame Filter : Dense SpatialMap Builder.
    • Выберите AR Session (EasyAR) и щелкните правой кнопкой, затем добавьте SparseSpatialMapBuilderFrameFilter в session через меню EasyAR Sense > SpatialMap > Frame Filter : Sparse SpatialMap Builder.
    • Выберите AR Session (EasyAR) и щелкните правой кнопкой, затем добавьте и оставьте только HMD Template FrameSource через меню EasyAR Sense > Extensions > Frame Source : HMD Template (keep it only).

    alt text

  2. Добавить ImageTargetController

    В представлении Hierarchy щелкните правой кнопкой в пустой области и добавьте ImageTargetController в session через меню EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target.

    Настройте ImageTargetController:

    alt text

    После завершения указанной выше настройки изображение, отображаемое в представлении Scene, является gizmo. В этом примере quad используется для отображения виртуального объекта с тем же изображением.

    Добавьте виртуальный объект, отображаемый поверх target:

    alt text

  3. Добавить модель как reference origin для motion tracking

    Эта модель важна как для разработчиков, так и для downstream-пользователей. Она используется для отделения device motion tracking от алгоритмов EasyAR.

    alt text

  4. Добавить UI для выбора функций

    alt text

  5. Отключить функции EasyAR, включенные при запуске, и включать их через переключатели UI

    Например, функцию image tracking можно отключить при запуске, просто установив enable соответствующего component в false:

    alt text

    Затем добавьте обработку переключателя UI:

    alt text

Связанные темы