Изучите свойства в окне компонента BlockHolder, чтобы настроить параметры камеры.
Скриншот компонента по умолчанию.
Свойство
Описание
Multi Block
Стратегия при локализации нескольких блоков. Опции:
Disable (по умолчанию): Не разрешать несколько блоков. При обнаружении нескольких блоков во время выполнения будет выдана фатальная ошибка.
PlayMode: Относительные преобразования между блоками будут вычисляться во время выполнения, значения, (обычно) установленные Mega Studio в режиме редактирования, сохраняются до тех пор, пока не будут локализованы оба связанных блока.
EditMode: Относительные преобразования между блоками не изменяются во время выполнения, сохраняются значения, (обычно) установленные Mega Studio в режиме редактирования.
Block Root Source
Источник корня блока.
External (по умолчанию): Внешний, например, узел, сгенерированный Mega Studio, или предварительно собранный узел.
Internal: Внутренний, создается самим BlockHolder при необходимости.
Mixed: Смешанный, может быть внешним или внутренним.
Block Root
Родительский узел для всех блоков Mega. Обычно генерируется инструментами Mega. Если не задан, новый корневой узел будет автоматически создан при первом удержании блока.