| Desired Focus Mode |
Желаемый режим фокусировки. Варианты:- Default: Использовать значение по умолчанию, фактический выбор зависит от используемых функций AR.
- Input: Использовать указанное значение.
При выборе Input доступны:- Continousauto: Режим непрерывнойавтофокусировки, высокое качество изображения, среднее отслеживание. Фактическая фокусировка зависит от возможностей устройства.
- Medium: Режим фиксированной фокусировки на среднем расстоянии, среднее качество изображения, хорошее отслеживание, фактическая фокусировка зависит от возможностей устройства.
|
| Desired Resolution |
Желаемое разрешение. Варианты:- Default: Использовать значение по умолчанию.
- Input: Использовать указанное значение.
При выборе Input доступны:- Resolution_1280: Стандартное разрешение 1280 x 960 или 1280 x 720, фактическое разрешение зависит от возможностей устройства.
- Resolution_640: Стандартное разрешение 640 x 480 или 640 x 360, фактическое разрешение зависит от возможностей устройства.
|
| Desired Frame Rate |
Желаемая частота кадров изображения с камеры. Варианты:- Default: Использовать значение по умолчанию.
- Input: Использовать указанное значение.
При выборе Input доступны:- Camera_FPS_30: Частота кадров устройства 30fps, фактическая частота зависит от возможностей устройства.
- Camera_FPS_60: Частота кадров устройства 60fps или 30fps, фактическая частота зависит от возможностей устройства.
|
| Advanced Options |
Дополнительные опции. В большинстве случаев не требуют изменения. |
| Desired Min Quality Level |
Желаемый минимально допустимый уровень качества. Варианты:- Default: Использовать значение по умолчанию.
- Input: Использовать указанное значение.
При выборе Input доступны:- NotSupported: Устройство не поддерживает отслеживание движения, возможно, не соответствует требованиям или не адаптировано.
- Bad: Устройство не полностью соответствует требованиям, масштаб нестабилен, может использоваться для небольших сцен в пределах стола и т.д.
- Limited: Устройство не полностью соответствует требованиям, масштаб близок к точному, может использоваться для средних сцен в пределах комнаты, таких как AR-игры, AR-навигация и т.д.
- Good: Устройство соответствует требованиям, масштаб точный, может использоваться для больших сцен масштаба здания, таких как AR-игры, AR-навигация, трехмернаяреконструкция и т.д.
|
| Desired Tracking Mode |
Желаемый режим отслеживания. Варианты:- Default: Использовать значение по умолчанию.
- Input: Использовать указанное значение.
При выборе Input доступны:- VIO: Только отслеживание и точечный коллизионный облако точек, низкое использование CPU и памяти, но не поддерживает обнаружение плоскостей, релокализацию и якорные точки.
- SLAM: Одновременное отслеживание и построение карты, поддерживает релокализацию после потери, точечный коллизионный облако точек и обнаружение плоскостей, но нет якорных точек, не поддерживает коррекцию позы в реальном времени, и использование CPU и памяти немного выше.
- Anchor: Одновременное отслеживание и построение карты, поддерживает релокализацию после потери, точечный коллизионный облако точек, обнаружение плоскостей и якорные точки, но самое высокое использование CPU и памяти.
- LargeScale: Предназначен для больших сцен, одновременное отслеживание и построение карты, поддерживает релокализацию после потери, точечный коллизионный облако точек, обнаружение плоскостей и якорные точки. Отслеживание более стабильно при большой глубине сцены.
|
| Camera Candidate |
Camera кандидат, действует только если Unity XR Origin не используется. Если не задан, будет использоваться Camera.main. |