Table of Contents

Примечания к выпуску EasyAR Sense Unity Plugin версии 4

Примечание

Последняя версия EasyAR Sense Unity Plugin - 4000.0. Подробнее см. в примечаниях к выпуску.

Начиная с версии 4, ранее хорошо известный EasyAR SDK получил новое имя: EasyAR Sense. EasyAR Sense предоставляет возможности восприятия реального мира. В Unity EasyAR Sense Unity Plugin предоставляет оболочку для EasyAR Sense, чтобы разработчикам было удобно использовать возможности EasyAR Sense в Unity.

Версия 4.6.5

Дата выпуска: 2024-12-25

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.5 обходит возможный bug Unity.

Это будет последний выпуск с поддержкой Unity 2019, Unity 2020 и AR Foundation 4. Начиная с версии 4.7, EasyAR Sense Unity Plugin будет поддерживать только Unity 2021.3+ и AR Foundation 5+. Одновременно появится поддержка многих шлемов и очков.

Подробные обновления:

  • 🩹 Обход возможного bug Unity 6 URP 17 render graph, из-за которого рендеринг в Windows DX11 мог становиться непредсказуемым

Версия 4.6.4

Дата выпуска: 2024-12-17

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.4 исправляет проблему отображения плотной пространственной карты и обеспечивает совместимость с Unity 6+, URP 17+ и AR Foundation 5/6+.

Подробные обновления:

  • ✨ Добавлена поддержка Render Graph для Unity 6 (URP 17+)
  • ✨ Добавлена поддержка XROrigin для AR Foundation 5/6
  • 🐛 Исправлена проблема разрывов mesh при использовании плотной пространственной карты
  • 🐛 Исправлены ошибочные логи, возникавшие у collision mesh, сгенерированного при использовании плотной пространственной карты

Версия 4.6.3

Дата выпуска: 2023-10-13

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.3 исправляет несколько проблем и обеспечивает совместимость при использовании URP в Unity 2023.

Подробные обновления:

  • ✨ Добавлена совместимость с URP 15
  • 🐛 Исправлено неверное направление камеры при использовании только AR Engine

Версия 4.6.2

Дата выпуска: 2023-04-03

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.2 исправляет несколько bug.

Подробные обновления:

  • 🐛 Исправлена проблема отображения mesh плотной пространственной карты в линейном цветовом пространстве
  • 🩹 Обходной способ для возможного сбоя sample Camera_CustomCamera на Android в Unity 2022.2 и 2023.1 (возможно, и других версиях); похоже, в JNI-части Unity в этих версиях есть bug

Версия 4.6.1

Дата выпуска: 2023-03-24

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.1 добавляет несколько небольших функций и исправляет несколько bug.

Подробные обновления:

  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.6.1.10366
  • 🐛 Исправлена проблема, из-за которой dense mesh в некоторых особых случаях отображался в неверном положении при использовании пользовательской камеры

Версия 4.6.0

Дата выпуска: 2023-02-13

EasyAR Sense Unity Plugin 4.6.0 приносит множество оптимизаций и улучшений, в основном в следующих областях:

  1. Добавлена нативная поддержка Apple silicon

    Начиная с EasyAR Sense 4.3 мы выпускали библиотеки для Apple silicon. Но до появления собственной поддержки в Unity у нас не было способа заставить Unity распознавать эту библиотеку. В этом новом выпуске мы вводим эту библиотеку в Unity для поддержки некоторых последних версий редактора Unity, собранных для Apple silicon.

  2. Добавлена встроенная поддержка AR Engine

    Мы добавили в плагин встроенную поддержку AR Engine, позволяющую использовать возможности, необходимые для EasyAR Mega и других функций EasyAR. Это изменение заменяет старый Unity-пакет Huawei, который не работает в новых версиях Unity. Если вы не хотите использовать AR Engine, его также можно удобно отключить.

  3. Поддержка AR Foundation и Nreal вынесена в отдельные extension packages

    Мы вынесли поддержку AR Foundation и Nreal из основного пакета плагина и оформили их как extension packages. Изначально эти две функции добавлялись в пакет плагина через условную компиляцию. Однако поддержка условной компиляции в Unity не идеальна, что создавало для разработчиков много препятствий. Разделение на extension packages также упрощает распространение поддержки устройств, таких как очки. В будущем появится много новых устройств, использующих EasyAR.

Подробные обновления:

  • ✨ Добавлена нативная поддержка Apple silicon
  • ✨ Добавлена встроенная поддержка AR Engine (доступна во всех версиях Unity)
  • 🚚 Разделена и оптимизирована поддержка Nreal (>= 1.6)
  • 🚚 Разделена и оптимизирована поддержка AR Foundation (>= 4.1.3)
  • ✨ Добавлена совместимость со структурой пакетов AR Foundation 5.x
  • ✨ Добавлен класс UnityPackage для более удобного получения версии и имени пакета в скриптах
  • ✨ Добавлена опция отключения всех пользовательских камер
  • ⚡ Оптимизирована поддержка EasyAR Mega
  • ⚡ Оптимизирована информация при отсутствии доступного frame source
  • ⚡ Оптимизировано контекстное меню
  • ⚡ Выполнен переход на новый интерфейс motion fusion
  • 🐛 Исправлено зависание загрузки target-файла без сообщения об ошибке, когда файл не существует
  • 🐛 Исправлена ситуация, при которой frame source в особом случае становился недоступен
  • 🔥 Удалена встроенная поддержка официального Unity-плагина Huawei (официально больше не поддерживается)
  • 🔥 Удалены устаревшие интерфейсы и prefab версий старше 4.4
  • 🔥 Удалена поддержка Universal architecture при сборке iOS
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.6.0

Версия 4.5.0

Дата выпуска: 2022-03-04

EasyAR Sense Unity Plugin 4.5.0 добавляет несколько небольших функций, исправляет несколько bug и улучшает пользовательский опыт. В соответствии с политикой Google в этой версии ARCore SDK обновлен до 1.23.0, а в процессе сборки добавлены более строгие проверки.

Подробные обновления:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • 🚚 EasyAR Settings перенесены в Unity Project Settings; settings asset больше не будет загружаться как ресурс
  • ✨ Добавлена опция проверки license key в процессе сборки
  • ✨ Добавлена опция использования цветного изображения на входе при использовании AR Foundation и некоторых других компонентов
  • ⚡ Оптимизирован motion fusion при нестабильном состоянии motion tracking
  • ⚡ Оптимизированы сообщения об ошибках при сбое создания CloudRecognizer или CloudLocalizer
  • 🐛 Исправлена проблема, из-за которой MotionTrackerFrameSource.CheckAvailability не завершался на неактивном GameObject
  • ⬆️ ARCore: ARCore SDK обновлен до 1.23.0
  • ⬆️ ARCore: в сборках с ARCore требуется Gradle версии >= 5.6.4
  • 🔧 ARCore: в сборках с ARCore при упаковке приложения только с 32-битной архитектурой будет выводиться предупреждение
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.5.0

EasyAR Sense Unity Plugin Samples

  • 🔧 В fusion sample отключены попытки обновления AR Foundation
  • 🔧 Изменен sample ImageTracking_CloudRecognition для более правильного использования параметров timeout соединения

Версия 4.4.0

Дата выпуска: 2021-10-28

EasyAR Sense Unity Plugin 4.4.0 добавляет множество новых функций и улучшений, в основном в следующих областях:

  1. Поддержка Unity AR Foundation

    Теперь EasyAR может работать совместно с AR Foundation, что усиливает возможности EasyAR и AR Foundation и позволяет получать преимущества обеих сторон. Например, при позиционировании устройства в реальной среде с помощью разреженной пространственной карты EasyAR можно одновременно использовать возможности ARKit или ARCore, предоставляемые AR Foundation, например environment probes.

    Поддержка AR Foundation реализована через одну из гибких возможностей нижнего уровня EasyAR Sense - пользовательскую камеру. Используя это как ориентир, теперь можно проще, чем раньше, настраивать плагин для поддержки других AR-фреймворков.

  2. Поддержка очков Nreal (AR-очки с возможностями VIO)

    Теперь EasyAR поддерживает очки Nreal. Поддержка Nreal реализована через одну из гибких возможностей нижнего уровня EasyAR Sense - пользовательскую камеру.

  3. Поддержка Unity Universal Render Pipeline

    Начиная с этой версии, поддержка URP будет встроена в плагин.

  4. Поддержка EasyAR Cloud SpatialMap

    EasyAR Cloud SpatialMap предоставляет облачное AR-решение городского масштаба. EasyAR Sense Unity Plugin является одним из важных инструментов разработки на стороне приложения для поддержки EasyAR Cloud SpatialMap.

  5. Новая функция motion fusion

    Если доступен любой тип motion tracking, EasyAR motion fusion позволяет сделать отслеживание статичных изображений и объектов более стабильным и продолжать отслеживание после выхода target из поля зрения камеры. Эта новая функция не является простым одновременным запуском motion tracking и image tracking, как это было возможно в предыдущих версиях; она предоставляет более качественный результат отслеживания на основе объединения двух видов отслеживания.

  6. Новый процесс создания AR Session

    AR session и другие AR-компоненты теперь можно создавать через меню GameObject, что делает использование более гибким и удобным. Prefab уже помечены как устаревшие и будут удалены в будущих выпусках.

Подробные обновления приведены ниже:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • 🚀 Добавлена поддержка Unity AR Foundation
  • 🚀 Добавлена поддержка Unity Universal Render Pipeline (URP)
  • 🚀 Добавлена поддержка очков Nreal
  • 🚀 Добавлено motion fusion для оптимизации image tracking и 3D object tracking, когда доступен motion tracking
  • 🚀 Добавлен CloudSpatialMapLocalizerFrameFilter для поддержки EasyAR Cloud SpatialMap
  • 🚀 Представлен новый способ создания AR session и других AR-компонентов
    • ✨ Добавлены пункты меню GameObject, организованные по функциям, для создания AR session и других GameObject
    • ✨ Добавлено много полезных пунктов меню с пресетами GameObject
    • 🔥 prefab помечены как obsolete и будут удалены в будущем выпуске
  • ✨ Добавлено больше frame source для расширения поддержки AR framework и устройств
    • ✨ Добавлены ARCoreFrameSource & ARKitFrameSource & MotionTrackerFrameSource для замены VIOCameraDeviceUnion; выбор политики во время выполнения заменен более гибким ARComponentPicker
    • ✨ Добавлен ARFoundationFrameSource для поддержки Unity AR Foundation
    • ✨ Добавлен HuaweiAREngineFrameSource для поддержки Huawei AR Engine
    • 🔥 VIOCameraDeviceUnion помечен как obsolete и будет удален в будущем выпуске
    • 🚚 VideoCameraDevice переименован в CameraDeviceFrameSource
    • 🚚 RenderCamera перенесен на GameObject FrameSource
    • 🔧 Camera в AR session будет выбираться FrameSource во время выполнения
    • 🔧 MotionTrackerFrameSource по умолчанию будет пытаться обновить список поддерживаемых устройств с сервера, timeout составляет 2s
    • ARCoreFrameSource & ARKitFrameSource получили возможность управлять autofocus
  • ✨ Оптимизированы нагрузка и API AR session
    • ✨ Добавлен компонент ARComponentPicker для выбора доступных frame source и других компонентов во время выполнения
    • ✨ Добавлен ARSession.AvailableCenterMode для запроса всех доступных center mode в session
    • ✨ Добавлен ARSession.Origin для получения объекта, относительно которого движется камера при работе motion tracking
    • ✨ Добавлен ARSession.TrackingStatus для получения качества motion tracking устройства
    • ✨ Добавлены ARSession.State & ARSession.StateChanged для запроса состояния ARSession
  • ✨ Оптимизирована обработка center mode
    • 🔧 Доступные в session center mode будут определяться frame source, выбранным во время выполнения
    • 🔧 Spatial map можно использовать во всех center mode
    • 🔥 Удален ARCenterMode.ExternalControl; его функция заменена FrameSource.IsCameraUnderControl == false
    • 🚚 ARCenterMode.WorldRoot переименован в ARCenterMode.SessionOrigin
  • ✨ Оптимизирован процесс инициализации, особенно первый опыт использования
    • ✨ Добавлены API EasyARController.Initialize & EasyARController.Deinitialize для поддержки ручной инициализации после запуска
    • 🔧 Если файл библиотеки EasyAR не загрузится, будет показана подсказка об ошибке
    • 🔧 Улучшено всплывающее сообщение при сбое проверки лицензии
  • ✨ Оптимизирован процесс сборки, особенно первый опыт использования
    • ✨ Если пакет plugin неправильно импортирован Unity Package Manager, будут сгенерированы ошибки компиляции и загрузки
    • ✨ Если ошибка возникнет во время pre-build или post-build, сборка завершится неудачей
    • ✨ При использовании ARCore XR Plugin выбор ARCore SDK по умолчанию будет выполняться автоматически
    • ✨ Добавлена проверка iOS usage description в сборках
    • 🔧 Assets/HiddenEasyAR больше не будет использоваться в сборках
  • ⚡ Оптимизирована стабильность tracking для sparse spatial map
  • 🔧 SurfaceTrackerFrameFilter можно использовать вместе с устройствами motion tracking
  • 🐛 Исправлена проблема, при которой события target controller в некоторых случаях могли срабатывать после уничтожения компонента
  • 🐛 Исправлен tracking mode у MotionTrackerCameraDevice, который устанавливался некорректно
  • 🔧 field of view камеры теперь устанавливается в соответствии с projection matrix
  • ⬆️ Sense обновлен до 4.4.0

Примеры EasyAR Sense Unity Plugin

  • ✨ Added new sample ARFoundation to show usage with Unity AR Foundation
  • ✨ Added new sample HuaweiAREngine to show usage with Huawei AR Engine
  • ✨ Added new sample Eyewear_Nreal_SpatialMap_Building to show how to use spatial maps on Nreal glasses
  • ✨ Added new sample Eyewear_Nreal_ImageTracking_InWorld to show how to use image tracking on Nreal glasses
  • ✨ Added new sample MotionTracking_Fusion to show automatic selection at startup and manual switching of available frame sources at runtime in a single scene, supporting the most devices and enabling unique features of each AR framework on supported devices
  • 🔧 Modified the FrameRecording sample to automatically record a motion tracking session when motion tracking is available
  • 🚚 Renamed sample ImageTracking_MotionExtend to ImageTracking_MotionFusion to show the new motion fusion feature
  • 🚚 Renamed sample Eyewear_ImageTracking to Eyewear_DeviceHasNoTracking to clarify the sample purpose
  • 🚚 Renamed sample MapLocalizing_Sparse to SpatialMap_Sparse_Localizing
  • 🚚 Renamed sample SpatialMap_Dense_BallGame to SpatialMap_Dense_BallGame
  • 🚚 Renamed sample SpatialMap_Sparse_ImageTarget to SpatialMap_Sparse_ImageTarget
  • 🚚 Renamed sample MapBuilding_Sparse to SpatialMap_Sparse_Building
  • 🚚 Renamed sample MapBuilding_Sparse_Dense to SpatialMap_Sparse_Dense_Building

Версия 4.3.0

Дата выпуска: 2021-04-07

EasyAR Sense Unity Plugin 4.3.0 организует файлы с помощью Unity package, упрощает настройку при упаковке и решает проблему сложного обновления плагина. Начиная с этой версии, поддерживаются только Unity 2019.4 и более новые версии.

Подробные обновления:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • 🚀 Unity Package заменяет Asset Package; совместимость с Unity 2019.4 и выше, старые версии больше не совместимы
  • ✨ iOS: автоматическая настройка bitcode, больше не требуется изменять настройки bitcode в проекте XCode
  • ✨ iOS: используется dynamic library framework Sense, больше не требуется изменять настройки framework в проекте XCode
  • ✨ Android: используется aar-файл Sense, включая proguard rule
  • ✨ Android: Android Manifest в папке Plugins больше не используется; разрешения в Manifest можно контролировать в зависимости от используемых функций
  • ⬆️ ARCore: ARCore SDK, распространяемый с плагином, заменен aar-файлом официального ARCore SDK версии 1.6
  • ✨ ARCore: добавлены опции управления использованием ARCore, решающие конфликты с AR Foundation
  • 🔧 Объединены пункты меню
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.3.0

EasyAR Sense Unity Plugin Samples

  • 🔥 Удален workaround воспроизведения видео, подготовленный для старых версий Unity
  • 🐛 Исправлен custom camera sample, в котором на некоторых Android-устройствах не открывалась camera

Версия 4.2.0

Дата выпуска: 2021-01-25

EasyAR Sense Unity Plugin 4.2.0 добавляет поддержку InputFrameRecorder/InpuptFramePlayer, которую можно использовать для тестирования и отладки эффекта работы на устройстве в редакторе. Также исправлены некоторые bug и улучшен пользовательский опыт.

Подробные обновления:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • ✨ Добавлена поддержка InputFrameRecorder/InpuptFramePlayer
  • ✨ Параметры калибровки motion tracking по умолчанию будут обновляться с сервера
  • 🚚 Реорганизованы файлы
  • ⚡ Упрощен вызов hit test
  • 🐛 Исправлено, что target не терялся после уничтожения tracker
  • 🐛 Исправлен поворот изображения camera на 180 градусов в некоторых случаях
  • 🐛 Исправлены цвета изображения camera в линейном цветовом пространстве
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.2.0

EasyAR Sense Unity Plugin Samples

  • ✨ Добавлен sample FrameRecording для демонстрации использования InputFrameRecorder/InpuptFramePlayer
  • ⚡ Оптимизировано plane detection в sample motion tracking

Версия 4.1.0

Дата выпуска: 2020-07-16

EasyAR Sense Unity Plugin 4.1.0 добавляет несколько небольших функций, исправляет несколько bug и улучшает пользовательский опыт.

Подробные обновления:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • ✨ В скрипты плагина добавлена полная документация
  • ✨ Опубликованы подробные инструкции по использованию плагина и документы с разбором sample
  • ♻️ Переписан CloudLocalizerFrameFilter для поддержки однократного сканирования
  • 🐛 Исправлено загрязнение invert culling для других камер сцены при отражении изображения camera с помощью ARHorizontalFlipMode.World
  • 🐛 Исправлена проблема отображения image target gizmo на дисплеях с высоким dpi
  • 🐛 Исправлен поворот изображения camera для пиксельных типов RGB/RGBA
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.1.0

EasyAR Sense Unity Plugin Samples

  • ♻️ Переписан sample MotionTracking, демонстрирующий функцию plane detection для motion tracking
  • ♻️ Переписан sample ImageTracking_CloudRecognition с использованием функций нового интерфейса
  • 🔧 Изменен sample ImageTracking_Targets, использующий горизонтально и вертикально размещенные image target

Версия 4.0.1

Дата выпуска: 2020-05-13

EasyAR Sense Unity Plugin 4.0.1 добавляет несколько небольших функций, исправляет несколько bug и улучшает пользовательский опыт.

Подробные обновления:

EasyAR Sense Unity Plugin

  • 🐛 Небольшие исправления
  • ⬆️ Обновлен Sense до 4.0.1

EasyAR Sense Unity Plugin Samples

  • ♻️ Переписан sample TargetOnTheFly, он стал более простым и стабильным

Версия 4.0.0

Дата выпуска: 2019-12-30

EasyAR уже вырос в большое семейство продуктов. Начиная с версии 4, ранее хорошо известный EasyAR SDK получает новое имя: EasyAR Sense. EasyAR Sense предоставляет возможности восприятия реального мира. Эта версия включает все функции 3.0.

EasyAR Sense - это самостоятельный SDK, он не зависит от несистемных компонентов или инструментов вроде Unity3D и предоставляет гибкий компонентный API на основе потоков данных.

Что касается поддержки Unity, EasyAR Sense Unity Plugin является очень тонкой оболочкой, предназначенной для предоставления функций EasyAR Sense в Unity. Весь код EasyAR Sense Unity Plugin хорошо спроектирован на уровне интерфейсов и открыт. Вы можете напрямую использовать этот плагин для быстрого создания AR-опыта, а также опираться на код плагина, чтобы более гибко и индивидуально использовать интерфейсы и функции EasyAR Sense или создать собственный Unity-плагин.

EasyAR Sense Unity Plugin получил значительные улучшения, в основном в следующих областях:

  1. Последовательная эволюция дизайна

    Все функции и преимущества Unity-плагина EasyAR Sense 1/2/3 сохранены в этой версии. В этой версии плагина максимально используются собственные возможности Unity, например OnEnable/OnDisable для управления start/stop. Большинство функций EasyAR Sense могут работать напрямую без написания скриптов. Все новые функции EasyAR Sense 4.0 уже поддерживаются, также исправлено множество bug.

  2. Оптимизация опыта работы в редакторе

    В редакторе можно отображать gizmo image target, что дает более удобный опыт вместо автоматически создававшегося mesh в режиме редактирования в прошлых версиях. Серьезные ошибки (например, сбой проверки license key) будут показываться на экране во всплывающем сообщении, чтобы помочь debug. Помимо API, предоставлено окно инструментов Unity для генерации image target data.

  3. Больше sample, больше детальных API

    Добавлены sample, демонстрирующие все новые функции и работу разных комбинаций алгоритмов. Добавлены sample с поддержкой AR-очков; заранее откалиброваны две модели AR-очков: Yingchuang Action One и EPSON BT-350. Многие вопросы сообщества о том, "как использовать", получили ответы в этих sample. Спасибо всем за обратную связь!

EasyAR Sense 4.0 предоставляет три модели подписки: бесплатную Personal Edition, ежемесячную платную Professional Edition и Enterprise Edition с индивидуальными функциями.

Подробную информацию о функциях, ценах и способах оплаты можно найти на странице продукта и странице цен.

Подробные обновления:

Unity Plugin for EasyAR Sense 4.0.0

  • 🚀 Поддерживает все новые функции EasyAR Sense 4.0.0: Sparse Spatial Map, Dense Spatial Map и Motion Tracking
  • 🚀 Возвращает дизайн и поведение интерфейсов, похожие на Sense 2.3, с множеством улучшений
  • ✨ Добавляет всплывающие сообщения для серьезных ошибок, которые можно отключить в EasyARController
  • ✨ Components: большинство компонентов могут использовать свойство enabled компонентов Unity для управления start/stop
  • ✨ Component ARSenssion: вход AR, управляет center mode и поддерживает внешние устройства, например пользовательские камеры и AR-очки
  • ✨ Component ARAssembly: показывает процесс сборки компонентного API EasyAR Sense и поддерживает все компоненты EasyAR Sense
  • ✨ Component ImageTargetController: улучшает поддержку разных типов ввода и может загружать изображения и файлы .etd из локальной файловой системы или web URL
  • ✨ Component CameraImageRenderer: рендеринг изображения камеры можно отключить, выключив этот компонент
  • ✨ Component VIOCameraDeviceUnion: motion tracking, автоматически выбирает доступные на устройстве возможности ARKit, ARCore или EasyAR motion tracking
  • ✨ Scene: добавлен target gizmo для отображения деталей target в Unity Editor
  • ✨ Asset: добавлены глобальная конфигурация сервиса и параметры управления gizmo
  • ✨ Window: добавлено окно для генерации image target data, файлов .etd
  • ✨ Window: добавлены пункты меню для перехода к настройкам license key и другой глобальной конфигурации
  • 🐛 Исправлена задержка target tracking на один кадр
  • 🐛 Исправлена блокирующая загрузка target и сокращено время загрузки target
  • 🐛 Исправлено получение target size
  • 🐛 Множество других улучшений и исправлений ошибок
  • ⬆️ Sense обновлен до 4.0.0

Samples of Unity Plugin for EasyAR Sense 4.0.0

  • 🚀 Добавлено много sample, демонстрирующих функции Sense и использование API
  • 🚀 Возвращены все sample Sense 2.3
  • 🚀 Добавлены sample с новыми функциями, включая Sparse Spatial Map, Dense Spatial Map и Motion Tracking, а также sample их совместного использования с другими компонентами, такими как Image Tracking
  • ✨ Добавлен sample launcher для загрузки всех samples
  • ✨ Добавлена информация о состоянии компонентов на экране, охватывающая все sample
  • ✨ Добавлен sample поддержки AR-очков
  • ✨ Добавлен sample совместного использования Surface Tracking и Image Tracking
  • ✨ Добавлен sample получения текстуры изображения камеры и управления отображением камеры
  • ✨ Добавлен sample адаптации измененного video aspect ratio, функции Unity VideoPlayer, к image target
  • ✨ Добавлен sample отслеживания из image extension
  • ♻️ Sample cloud recognition теперь использует локальный кэш и останавливает cloud recognition в состоянии tracking, покрывая распространенные сценарии
  • 🐛 Оптимизирован sample coloring3D и исправлены ошибки