Table of Contents

Симуляция Unity AR

Разработка AR в Unity иногда ограничена различиями возможностей устройств и часто требует сборки на телефон для тестирования. При использовании функций, связанных с реальной средой, таких как Sparse Spatial Map или Mega, AR-функциям нужна реальная среда для работы, что часто означает выездную разработку и тестирование в конкретном месте. Для повышения эффективности разработки EasyAR предоставляет симуляцию, которая имитирует работу AR-устройства в Unity Editor.

На основе записи EIF-файлов и их использования для симуляции в Unity доступны следующие функции:

Связанные функциональные компоненты: