Table of Contents

Инструмент просмотра блоков

Инструмент просмотра блоков — это независимый, легковесный модуль в Mega Studio, предназначенный для просмотра и предварительного просмотра построенных Mega-блоков. Он позволяет загружать, просматривать и проверять данные блоков, сгенерированных в облаке, прямо в редакторе Unity, без написания кода или запуска полного приложения. С помощью этого инструмента менеджеры проектов, операторы, тестировщики и разработчики могут быстро проверять качество данных картографирования блоков.

Создание инструмента просмотра

  • Щелкните правой кнопкой мыши на пустой области панели Hierarchy, выберите EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer (Edit Mode)

    Создание block viewer

  • После добавления на панели Hierarchy появится новый узел EasyAR.Mega.BlockViewer

    Узел

Описание функциональности

После создания инструмента вы можете настроить его через панель Inspector для загрузки данных блока, а также экспортировать модель или управлять ее отображением.

Описание узла BlockViewer

EasyAR.Mega.BlockViewer — это инструмент для режима редактирования, работающий только вне игрового режима, в редакторе. Убедитесь, что кнопка воспроизведения в верхней части редактора Unity не нажата, как показано на рисунке ниже. Когда кнопка имеет форму треугольника, направленного вправо, это означает остановленное состояние, при котором инструмент можно использовать.

Узел

Предупреждение

Если необходимо собрать Unity-приложение для мобильных устройств, обязательно удалите узел EasyAR.Mega.BlockViewer из сцены перед сборкой. В противном случае это может привести к ошибкам сборки или сбоям во время выполнения.

Описание модулей инструмента

  1. Компонент входа

  2. Компонент облачного сервиса Mega

  3. Компонент данных блока

  4. Компонент пакета данных аннотаций

    Загрузка