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EasyAR Sense 1.2 发行说明

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 主要修复了 1.2.0 的一个使用问题,同时对跟踪算法做了一部分优化。这个问题只有在不正确的设置了 target 的 size 的时候才会出现,这个版本将可以容许这样的输入。

自 EasyAR 1.2.0 版本开始的详细更新内容如下。

* 修正当输入 size 比例不正确的时候的闪烁和难以识别问题

* 优化跟踪算法

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 有两个使用体验上的显著改进。

  1. 跟踪稳定性大幅提升,跟踪过程更加准确和鲁棒。
  2. Unity3D 用户将不再需要在 Windows 系统中安装 Visual C++ 2015 RedistributablePackage。很多 Windows8.1 的用户将从中受益。

自 EasyAR 1.1.0 版本开始的详细更新内容如下。

+ 大幅提升跟踪稳定性和准确性

+ Unity: 移除 Visual C++运行时库依赖

+ Unity: 添加对 Unity 5.3+ OpenGLCore 的支持

+ Unity: 添加更多针对首次使用的引导

+ Unity: 添加关闭显示视频不支持信息的选项

* 修正某些情况下 iOS 视频播放黑屏

* 修正某些 Android 设备视频播放不正常

* Unity: 微调整某些接口

* Unity: 修正 invalid aabb

* Unity: 修正 Unity 5 使用 prefab 创建场景灰屏

* Unity: 修正 postbuild 脚本对 Unity 4.7 的兼容性

* 其它修正和完善

* 在发布包中添加一个 Unity 样例