Class CameraDevice
CameraDevice實現了一個camera設備,輸出 InputFrame (包含圖像、攝像機參數和時間戳)。在Windows、Mac、Android和iOS上可用。
打開之後,可以調用start/stop來開始和停止採集數據。start/stop不會影響之前所設置的camera參數。
當不再需要該設備時,可以調用close對其進行關閉。close之後不應繼續使用。
CameraDevice通過inputFrameSource輸出 InputFrame ,應將inputFrameSource連接到 InputFrameSink 上進行使用。
bufferCapacity表示 InputFrame 緩衝的容量,如果有超過此數量的 InputFrame 從該設備中輸出並且沒有被釋放,該設備將不再輸出新的 InputFrame ,直到之前的 InputFrame 被釋放。這可能造成畫面卡住等問題。
Android使用時需要在AndroidManifest.xml中加入android.permission.CAMERA權限聲明。
iOS使用時需要在Info.plist中加入NSCameraUsageDescription權限聲明。
CameraDevice
建構函式
CameraDevice
void easyar_CameraDevice__ctor(easyar_CameraDevice * * Return)
+ (easyar_CameraDevice *) create
public convenience init()
方法
isAvailable
檢查是否可用。只在Windows、Mac、Android和iOS上返回true。
bool easyar_CameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
傳回值
androidCameraApiType
在Android上,可用於獲得使用的Camera API(camera1或camera2)。camera1兼容性較好,但缺乏一些必要的信息,如時間戳。camera2在部分設備上存在兼容性問題。
easyar_AndroidCameraApiType easyar_CameraDevice_androidCameraApiType(easyar_CameraDevice * This)
AndroidCameraApiType androidCameraApiType()
public int androidCameraApiType()
fun androidCameraApiType(): Int
- (easyar_AndroidCameraApiType)androidCameraApiType
public func androidCameraApiType() -> AndroidCameraApiType
public virtual AndroidCameraApiType androidCameraApiType()
傳回值
setAndroidCameraApiType
在Android上,可用於設置使用的Camera API(Camera 1或Camera 2)。必須在調用openWithIndex、openWithSpecificType或openWithPreferredType之前進行設置,否則不會生效。
推薦使用 CameraDeviceSelector 以根據使用的主要算法來創建設好推薦Camera API的CameraDevice。
void easyar_CameraDevice_setAndroidCameraApiType(easyar_CameraDevice * This, easyar_AndroidCameraApiType type)
void setAndroidCameraApiType(AndroidCameraApiType type)
public void setAndroidCameraApiType(int type)
fun setAndroidCameraApiType(type: Int): Unit
- (void)setAndroidCameraApiType:(easyar_AndroidCameraApiType)type
public func setAndroidCameraApiType(_ type: AndroidCameraApiType) -> Void
public virtual void setAndroidCameraApiType(AndroidCameraApiType type)
參數
傳回值
bufferCapacity
int easyar_CameraDevice_bufferCapacity(const easyar_CameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
傳回值
setBufferCapacity
void easyar_CameraDevice_setBufferCapacity(easyar_CameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
參數
傳回值
void easyar_CameraDevice_inputFrameSource(easyar_CameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
傳回值
setStateChangedCallback
設置狀態變化回調以通知攝像機斷開或被搶佔的狀態。只在Windows平台上有效用。
void easyar_CameraDevice_setStateChangedCallback(easyar_CameraDevice * This, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromCameraState stateChangedCallback)
void setStateChangedCallback(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(CameraState)>> stateChangedCallback)
public void setStateChangedCallback(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromCameraState stateChangedCallback)
fun setStateChangedCallback(callbackScheduler: CallbackScheduler, stateChangedCallback: FunctorOfVoidFromCameraState?): Unit
- (void)setStateChangedCallback:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler stateChangedCallback:(void (^)(easyar_CameraState))stateChangedCallback
public func setStateChangedCallback(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ stateChangedCallback: ((CameraState) -> Void)?) -> Void
public virtual void setStateChangedCallback(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<CameraState>> stateChangedCallback)
參數
傳回值
requestPermissions
請求camera系統權限。你可以選擇使用這個函數或自己申請權限。只在Android和iOS平台上有效,其他平台上的行為為直接調用回調通知權限已授權。應在UI線程調用該函數。
void easyar_CameraDevice_requestPermissions(easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
static void requestPermissions(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(PermissionStatus, std::string)>> permissionCallback)
public static void requestPermissions(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
companion object fun requestPermissions(callbackScheduler: CallbackScheduler, permissionCallback: FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString?): Unit
+ (void)requestPermissions:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler permissionCallback:(void (^)(easyar_PermissionStatus status, NSString * value))permissionCallback
public static func requestPermissions(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ permissionCallback: ((PermissionStatus, String) -> Void)?) -> Void
public static void requestPermissions(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<PermissionStatus, string>> permissionCallback)
參數
傳回值
cameraCount
int easyar_CameraDevice_cameraCount(void)
public static int cameraCount()
companion object fun cameraCount(): Int
public static func cameraCount() -> Int32
public static int cameraCount()
傳回值
openWithIndex
bool easyar_CameraDevice_openWithIndex(easyar_CameraDevice * This, int cameraIndex)
bool openWithIndex(int cameraIndex)
public boolean openWithIndex(int cameraIndex)
fun openWithIndex(cameraIndex: Int): Boolean
- (bool)openWithIndex:(int)cameraIndex
public func openWithIndex(_ cameraIndex: Int32) -> Bool
public virtual bool openWithIndex(int cameraIndex)
參數
| 名稱 |
類型 |
描述 |
| cameraIndex |
Int32 |
|
傳回值
openWithSpecificType
按照精確的camera設備類型打開camera設備,如果沒有匹配的類型則會返回false。在Mac上,camera類型無法判別。
bool easyar_CameraDevice_openWithSpecificType(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceType type)
bool openWithSpecificType(CameraDeviceType type)
public boolean openWithSpecificType(int type)
fun openWithSpecificType(type: Int): Boolean
- (bool)openWithSpecificType:(easyar_CameraDeviceType)type
public func openWithSpecificType(_ type: CameraDeviceType) -> Bool
public virtual bool openWithSpecificType(CameraDeviceType type)
參數
傳回值
openWithPreferredType
按照camera設備類型打開camera設備,如果沒有匹配的類型則會嘗試打開第一個camera設備。
bool easyar_CameraDevice_openWithPreferredType(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceType type)
bool openWithPreferredType(CameraDeviceType type)
public boolean openWithPreferredType(int type)
fun openWithPreferredType(type: Int): Boolean
- (bool)openWithPreferredType:(easyar_CameraDeviceType)type
public func openWithPreferredType(_ type: CameraDeviceType) -> Bool
public virtual bool openWithPreferredType(CameraDeviceType type)
參數
傳回值
start
bool easyar_CameraDevice_start(easyar_CameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
傳回值
stop
停止採集數據。這個方法只會停止捕獲圖像,所有參數和連接將不會受到影響。
void easyar_CameraDevice_stop(easyar_CameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
傳回值
close
void easyar_CameraDevice_close(easyar_CameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
傳回值
index
int easyar_CameraDevice_index(const easyar_CameraDevice * This)
public func index() -> Int32
public virtual int index()
傳回值
type
easyar_CameraDeviceType easyar_CameraDevice_type(const easyar_CameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
傳回值
cameraOrientation
camera圖像在設備的自然方向上顯示時需要順時針旋轉的角度。在成功的open之後調用。
int easyar_CameraDevice_cameraOrientation(const easyar_CameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
傳回值
cameraParameters
camera參數,包括圖像大小、焦距、主點、camera類型和camera相對設備自然方向的旋轉角度。在成功的open之後調用。
void easyar_CameraDevice_cameraParameters(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraParameters * * Return)
std::shared_ptr<CameraParameters> cameraParameters()
public @Nonnull CameraParameters cameraParameters()
fun cameraParameters(): CameraParameters
- (easyar_CameraParameters *)cameraParameters
public func cameraParameters() -> CameraParameters
public virtual CameraParameters cameraParameters()
傳回值
setCameraParameters
void easyar_CameraDevice_setCameraParameters(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraParameters * cameraParameters)
void setCameraParameters(std::shared_ptr<CameraParameters> cameraParameters)
public void setCameraParameters(@Nonnull CameraParameters cameraParameters)
fun setCameraParameters(cameraParameters: CameraParameters): Unit
- (void)setCameraParameters:(easyar_CameraParameters *)cameraParameters
public func setCameraParameters(_ cameraParameters: CameraParameters) -> Void
public virtual void setCameraParameters(CameraParameters cameraParameters)
參數
傳回值
size
easyar_Vec2I easyar_CameraDevice_size(const easyar_CameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
傳回值
supportedSizeCount
獲取當前設備支持的所有圖像大小的個數。在成功的open之後調用。
int easyar_CameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_CameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
傳回值
supportedSize
獲取當前設備支持的所有圖像大小的第 index 個. 如果 index 超出範圍則返回{0, 0}。在成功的open之後調用。
easyar_Vec2I easyar_CameraDevice_supportedSize(const easyar_CameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
參數
傳回值
setSize
設置當前圖像大小。最接近設置值的可選值將被使用。可以使用size來獲取實際的大小。在成功的open之後調用。設置size後frameRateRange可能會發生變化。
bool easyar_CameraDevice_setSize(easyar_CameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
參數
傳回值
supportedFrameRateRangeCount
獲取當前設備支持的所有幀率範圍的個數。在成功的open之後調用。
int easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeCount(const easyar_CameraDevice * This)
int supportedFrameRateRangeCount()
public int supportedFrameRateRangeCount()
fun supportedFrameRateRangeCount(): Int
- (int)supportedFrameRateRangeCount
public func supportedFrameRateRangeCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateRangeCount()
傳回值
supportedFrameRateRangeLower
獲取當前設備支持的所有幀率範圍的第 index 個的下界。在成功的open之後調用。
float easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeLower(const easyar_CameraDevice * This, int index)
float supportedFrameRateRangeLower(int index)
public float supportedFrameRateRangeLower(int index)
fun supportedFrameRateRangeLower(index: Int): Float
- (float)supportedFrameRateRangeLower:(int)index
public func supportedFrameRateRangeLower(_ index: Int32) -> Float
public virtual float supportedFrameRateRangeLower(int index)
參數
傳回值
supportedFrameRateRangeUpper
獲取當前設備支持的所有幀率範圍的第 index 個的上界。在成功的open之後調用。
float easyar_CameraDevice_supportedFrameRateRangeUpper(const easyar_CameraDevice * This, int index)
float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
public float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
fun supportedFrameRateRangeUpper(index: Int): Float
- (float)supportedFrameRateRangeUpper:(int)index
public func supportedFrameRateRangeUpper(_ index: Int32) -> Float
public virtual float supportedFrameRateRangeUpper(int index)
參數
傳回值
frameRateRange
獲取當前設備的當前幀率範圍的索引。在成功的open之後調用。在iOS/macOS上,可能會返回-1,表示不固定幀率,可以使用supportedFrameRateRangeLower和supportedFrameRateRangeUpper獲得最小值和最大值。
int easyar_CameraDevice_frameRateRange(const easyar_CameraDevice * This)
public int frameRateRange()
fun frameRateRange(): Int
public func frameRateRange() -> Int32
public virtual int frameRateRange()
傳回值
setFrameRateRange
設置當前設備的當前幀率範圍的索引。在成功的open之後調用。
bool easyar_CameraDevice_setFrameRateRange(easyar_CameraDevice * This, int index)
bool setFrameRateRange(int index)
public boolean setFrameRateRange(int index)
fun setFrameRateRange(index: Int): Boolean
- (bool)setFrameRateRange:(int)index
public func setFrameRateRange(_ index: Int32) -> Bool
public virtual bool setFrameRateRange(int index)
參數
傳回值
setFlashTorchMode
設置flash torch模式為on。在成功的open之後調用。
bool easyar_CameraDevice_setFlashTorchMode(easyar_CameraDevice * This, bool on)
bool setFlashTorchMode(bool on)
public boolean setFlashTorchMode(boolean on)
fun setFlashTorchMode(on: Boolean): Boolean
- (bool)setFlashTorchMode:(bool)on
public func setFlashTorchMode(_ on: Bool) -> Bool
public virtual bool setFlashTorchMode(bool on)
參數
傳回值
setFocusMode
設置對焦模式為focusMode。在成功的open之後調用。
bool easyar_CameraDevice_setFocusMode(easyar_CameraDevice * This, easyar_CameraDeviceFocusMode focusMode)
bool setFocusMode(CameraDeviceFocusMode focusMode)
public boolean setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Boolean
- (bool)setFocusMode:(easyar_CameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: CameraDeviceFocusMode) -> Bool
public virtual bool setFocusMode(CameraDeviceFocusMode focusMode)
參數
傳回值
autoFocus
調用一次自動對焦。在start之後使用。僅在FocusMode為Normal或Macro時才能使用。
bool easyar_CameraDevice_autoFocus(easyar_CameraDevice * This)
public boolean autoFocus()
public func autoFocus() -> Bool
public virtual bool autoFocus()
傳回值